Texassemble is a command-line tool from Microsoft's DirectXTex library, designed for assembling and processing texture arrays, cubemaps, volume maps, and other complex texture types. It works alongside texconv (which handles single-texture operations) to create combined texture resources.
Key Features:
- Texture Arrays: Combines multiple 2D textures into a single texture array (.dds).
- Cubemaps: Assembles six faces (or a strip) into a cubemap texture.
- Volume Maps: Constructs 3D textures from a series of 2D slices.
- Mipmap Support: Generates mipmaps for assembled textures.
- Format Conversion: Supports standard formats (DDS, PNG, TGA, etc.) and block compression (BC1-BC7).
- Alpha & Metadata Handling: Preserves transparency and metadata where applicable.
Description de l’éditeur (anglais)
DirectX Texture Assembler : présentation
DirectX Texture Assembler est un logiciel open source pour Windows édité par Microsoft Corporation, classé dans la catégorie « Runtimes et bibliothèques ». Dans ce catalogue, il arrive en 20e position par popularité dans sa catégorie. Il est développé en C++.
Installation et configuration requise
Des installateurs officiels existent pour Windows 64 bits et ARM64, au format Portable. Il fonctionne sans installation (version portable).
Mises à jour et historique des versions
La version actuelle est la 2026.5.7, sortie le 7 mai 2026. 3 versions sont répertoriées depuis le 10 juillet 2025, chacune avec ses propres fichiers d’installation.
Popularité et types de fichiers
Le code source publié sur GitHub (microsoft/DirectXTex) compte 2 164 étoiles. Sous Windows, il s’associe à 7 types de fichiers, dont .png, .jpg, .bmp, .tga et .dds. Parmi les logiciels comparables figurent LOVE, Taiga et Steam-Library-Manager.
Description du projet sur GitHub: “DirectXTex texture processing library”
Points forts / Points faibles
Points forts
- Open source : chacun peut examiner et compiler le code
- Version ARM64 native pour Windows on Arm
- Portable : fonctionne sans installation
En résumé: DirectX Texture Assembler est un logiciel open source de la catégorie « Runtimes et bibliothèques », proposé pour les PC 64 bits et ARM64.
DirectX Texture Assembler : le téléchargement est-il sûr ?
- Le fichier est servi par github.com, le domaine de l’éditeur
- Le lien de téléchargement utilise HTTPS
- Une empreinte SHA256 est publiée : le fichier peut être vérifié:
324721A80CF954ECCFD888A6C587F6602146F043A01D0181AF25884C549E8F46· Ouvrir le rapport VirusTotal de cette empreinte - Le lien n’a pas encore été vérifié
- Le code source est public
- ExeAtlas n’héberge, n’emballe ni ne modifie aucun installateur
Guide associé: Vérifier l’empreinte SHA256 d’un fichier sous Windows
Versions récentes
Toutes les versions (3) ›| Version | Date | Taille | Fichiers |
|---|---|---|---|
| 2026.5.7Dernière | 7 mai 2026 | — | 64 bits PortableARM64 Portable |
| 2026.3.31 | 31 mars 2026 | — | ARM64 Portable64 bits Portable |
| 2025.7.10 | 10 juillet 2025 | — | ARM64 Portable64 bits Portable |
Installer en ligne de commande
Installation silencieuse ›winget install --id Microsoft.DirectXTex.Texassemble -eFichiers programme (.exe): texassemble.exe
Guide associé: Utiliser winget : installer et mettre à jour
Informations
- Éditeur
- Microsoft Corporation
- Catégorie
- Runtimes et bibliothèques
- Licence
- MIT
- Prix
- Gratuit
- Code source
- github.com/microsoft/DirectXTex
- Langage
- C++
- Configuration requise
- Windows 11 / 10
- Architecture
- 64 bits, ARM64
- Installateur
- Portable
- Version
- 2026.5.7
- Date de sortie
- 7 mai 2026
- Ajouté au catalogue
- 10 septembre 2025
- Versions répertoriées
- 3
- Étoiles GitHub
- 2 164
- Forks GitHub
- 506
- Site officiel
- github.com
- Identifiant winget
- Microsoft.DirectXTex.Texassemble
Types de fichiers pris en charge (7)
Notes et avis
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Alternatives à DirectX Texture Assembler
Tout voir ›-
Open source5,8 k ↓ -
Open source2,6 k ↓ -
Open source2,3 k ↓ - Open source172,6 k ↓
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Propriétaire12,5 k ↓ -
Open source★ 3,1 k -
Open source★ 1,8 k -
Open source★ 2,2 k
Questions fréquentes
DirectX Texture Assembler est-il gratuit ?
Oui. DirectX Texture Assembler est un logiciel open source distribué sous licence MIT.
DirectX Texture Assembler : le téléchargement est-il sûr ?
Le fichier est servi par github.com, un domaine qui appartient à l’éditeur ; ExeAtlas n’héberge pas le fichier et ne le modifie pas. Comparez son empreinte SHA256 avec celle affichée ici, ou ouvrez le rapport VirusTotal de cette empreinte.
Comment installer DirectX Texture Assembler avec winget ?
Ouvrez PowerShell ou le Terminal Windows et exécutez la commande winget indiquée sur cette page. winget télécharge l’installateur officiel et vérifie son empreinte SHA256 avant de le lancer.
DirectX Texture Assembler fonctionne-t-il sur ARM (Windows on Arm) ?
Oui, un installateur ARM64 natif est disponible.
Où télécharger une ancienne version de DirectX Texture Assembler ?
La page des versions répertorie les 3 versions avec les liens vers leurs fichiers d’installation officiels, jusqu’à celle du 10 juillet 2025.
Peut-on utiliser DirectX Texture Assembler sans droits d’administrateur ?
Oui, il s’agit d’une version portable : il suffit de la décompresser et de la lancer.
Quelles sont les alternatives à DirectX Texture Assembler ?
LOVE, Taiga, Steam-Library-Manager, opencv et MarcEdit. La page des alternatives les compare.