Texassemble is a command-line tool from Microsoft's DirectXTex library, designed for assembling and processing texture arrays, cubemaps, volume maps, and other complex texture types. It works alongside texconv (which handles single-texture operations) to create combined texture resources.
Key Features:
- Texture Arrays: Combines multiple 2D textures into a single texture array (.dds).
- Cubemaps: Assembles six faces (or a strip) into a cubemap texture.
- Volume Maps: Constructs 3D textures from a series of 2D slices.
- Mipmap Support: Generates mipmaps for assembled textures.
- Format Conversion: Supports standard formats (DDS, PNG, TGA, etc.) and block compression (BC1-BC7).
- Alpha & Metadata Handling: Preserves transparency and metadata where applicable.
Descripción del desarrollador (inglés)
¿Qué es DirectX Texture Assembler?
DirectX Texture Assembler es un programa de código abierto para Windows de la categoría Bibliotecas y entornos de ejecución, publicado por Microsoft Corporation. En este catálogo ocupa el puesto 20 por popularidad dentro de Bibliotecas y entornos de ejecución. Está escrito en C++.
Instalación y requisitos
Hay instaladores oficiales para 64 bits y ARM64 en formato Portable. Funciona sin instalación (versión portable).
Actualizaciones e historial de versiones
La versión actual es la 2026.5.7, publicada el 7 de mayo de 2026. Hay 3 versiones registradas desde 10 de julio de 2025, cada una con enlaces a sus propios instaladores.
Popularidad y tipos de archivo
El código fuente en GitHub (microsoft/DirectXTex) tiene 2164 estrellas. En Windows registra 7 tipos de archivo, entre ellos .png, .jpg, .bmp, .tga y .dds. Entre los programas similares figuran LOVE, Taiga y Steam-Library-Manager.
Descripción del proyecto en GitHub: “DirectXTex texture processing library”
Ventajas / Inconvenientes
Ventajas
- Código abierto: cualquiera puede revisar y compilar el código
- Versión nativa ARM64 para Windows on Arm
- Portable: funciona sin instalar
En resumen: DirectX Texture Assembler es un programa de código abierto de la categoría Bibliotecas y entornos de ejecución, disponible para equipos de 64 bits y ARM64.
¿Es seguro descargar DirectX Texture Assembler?
- El archivo se sirve desde github.com, el dominio del propio desarrollador
- El enlace de descarga usa HTTPS
- Hay un hash SHA256 publicado para verificar el archivo:
324721A80CF954ECCFD888A6C587F6602146F043A01D0181AF25884C549E8F46· Abrir el informe de VirusTotal de este hash - El enlace aún no se ha comprobado
- El código fuente es público
- ExeAtlas no aloja, envuelve ni modifica instaladores
Guía relacionada: Cómo comprobar el hash SHA256 de un archivo en Windows
Versiones recientes
Las 3 versiones ›| Versión | Fecha | Tamaño | Archivos |
|---|---|---|---|
| 2026.5.7Última | 7 de mayo de 2026 | — | 64 bits PortableARM64 Portable |
| 2026.3.31 | 31 de marzo de 2026 | — | ARM64 Portable64 bits Portable |
| 2025.7.10 | 10 de julio de 2025 | — | ARM64 Portable64 bits Portable |
Instalar desde la línea de comandos
Instalación silenciosa ›winget install --id Microsoft.DirectXTex.Texassemble -eArchivos de programa (.exe): texassemble.exe
Guía relacionada: Cómo usar winget: instalar y actualizar programas
Información
- Desarrollador
- Microsoft Corporation
- Categoría
- Bibliotecas y entornos de ejecución
- Licencia
- MIT
- Precio
- Gratis
- Código fuente
- github.com/microsoft/DirectXTex
- Lenguaje
- C++
- Requisitos
- Windows 11 / 10
- Arquitectura
- 64 bits, ARM64
- Instalador
- Portable
- Versión
- 2026.5.7
- Fecha de publicación
- 7 de mayo de 2026
- Añadido al catálogo
- 10 de septiembre de 2025
- Versiones registradas
- 3
- Estrellas en GitHub
- 2164
- Forks en GitHub
- 506
- Sitio web
- github.com
- ID de winget
- Microsoft.DirectXTex.Texassemble
Tipos de archivo que abre (7)
Valoraciones y opiniones
Todavía no hay opiniones.
Alternativas a DirectX Texture Assembler
Ver todo ›-
Código abierto5,8 mil ↓ -
Código abierto2,6 mil ↓ -
Código abierto2,3 mil ↓ - Código abierto172,6 mil ↓
-
Propietario12,5 mil ↓ -
Código abierto★ 3,1 mil -
Código abierto★ 1,8 mil -
Código abierto★ 2,2 mil
Preguntas frecuentes
¿Es gratis DirectX Texture Assembler?
Sí. DirectX Texture Assembler es software de código abierto con licencia MIT.
¿Es seguro descargar DirectX Texture Assembler?
La descarga procede de github.com, un dominio del propio desarrollador. ExeAtlas no aloja ni modifica el archivo. Se puede comparar su hash SHA256 con el que aparece aquí o abrir el informe de VirusTotal de ese hash.
¿Cómo instalar DirectX Texture Assembler con winget?
Basta con abrir PowerShell o Terminal Windows y ejecutar el comando winget que figura en esta página. winget descarga el instalador oficial y comprueba su hash SHA256 antes de ejecutarlo.
¿Funciona DirectX Texture Assembler en ARM (Windows on Arm)?
Sí, hay un instalador nativo para ARM64.
¿Dónde descargar versiones anteriores de DirectX Texture Assembler?
La página de versiones recoge las 3 versiones con enlaces a sus instaladores oficiales, desde 10 de julio de 2025.
¿Se puede usar DirectX Texture Assembler sin permisos de administrador?
Sí, es portable: basta con descomprimirlo y ejecutarlo.
¿Qué alternativas hay a DirectX Texture Assembler?
LOVE, Taiga, Steam-Library-Manager, opencv y MarcEdit. La página de alternativas los compara.