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DirectX Texture Assembler 2026.5.7 für Windows herunterladen

Texassemble is a command-line tool from Microsoft's DirectXTex library, designed for assembling and processing texture arrays, cubemaps, volume maps, and other complex texture types.

Microsoft Corporation Laufzeitumgebungen & Bibliotheken #20 Laufzeitumgebungen & Bibliotheken

Texassemble is a command-line tool from Microsoft's DirectXTex library, designed for assembling and processing texture arrays, cubemaps, volume maps, and other complex texture types. It works alongside texconv (which handles single-texture operations) to create combined texture resources.

Key Features: - Texture Arrays: Combines multiple 2D textures into a single texture array (.dds). - Cubemaps: Assembles six faces (or a strip) into a cubemap texture. - Volume Maps: Constructs 3D textures from a series of 2D slices. - Mipmap Support: Generates mipmaps for assembled textures. - Format Conversion: Supports standard formats (DDS, PNG, TGA, etc.) and block compression (BC1-BC7). - Alpha & Metadata Handling: Preserves transparency and metadata where applicable.

Beschreibung des Herstellers (Englisch)

Was ist DirectX Texture Assembler?

DirectX Texture Assembler ist ein quelloffenes Windows-Programm aus der Kategorie „Laufzeitumgebungen & Bibliotheken“ von Microsoft Corporation. In der Kategorie „Laufzeitumgebungen & Bibliotheken“ belegt DirectX Texture Assembler im Katalog Platz 20 nach Beliebtheit. Programmiersprache: C++.

Installation und Systemvoraussetzungen

Offizielle Installationsdateien gibt es für 64-Bit und ARM64 im Format Portabel. Das Programm läuft ohne Installation (portabel).

Updates und Versionsverlauf

Aktuell ist Version 2026.5.7, veröffentlicht am 7. Mai 2026. Gelistet sind 3 Versionen seit 10. Juli 2025, jede mit Links zu ihren eigenen Installationsdateien.

Verbreitung und Dateitypen

Der Quellcode auf GitHub (microsoft/DirectXTex) hat 2.164 Sterne. Unter Windows registriert das Programm 7 Dateitypen, darunter .png, .jpg, .bmp, .tga und .dds. Vergleichbare Programme sind etwa LOVE, Taiga und Steam-Library-Manager.

Projektbeschreibung auf GitHub: “DirectXTex texture processing library”

Vorteile / Nachteile

Vorteile

  • Open Source: Der Quellcode ist einsehbar und lässt sich selbst kompilieren
  • Native ARM64-Version für Windows on Arm
  • Portabel: läuft ohne Installation

Kurz gesagt: DirectX Texture Assembler ist ein quelloffenes Tool aus der Kategorie „Laufzeitumgebungen & Bibliotheken“ für PCs mit 64-Bit und ARM64.

Ist der Download von DirectX Texture Assembler sicher?

  • Die Datei kommt von github.com, einer Domain des Herstellers
  • Der Download-Link verwendet HTTPS
  • Ein SHA256-Hash ist veröffentlicht, die Datei lässt sich also prüfen: 324721A80CF954ECCFD888A6C587F6602146F043A01D0181AF25884C549E8F46 · VirusTotal-Bericht zu diesem Hash öffnen
  • Der Link wurde noch nicht geprüft
  • Der Quellcode ist öffentlich
  • ExeAtlas hostet, verpackt oder verändert keine Installer

Passende Anleitung: SHA256-Hash einer Datei unter Windows prüfen

Neueste Versionen

Alle 3 Versionen ›
2025: 1 1 25 2026: 2 2 26
VersionDatumGrößeDateien
2026.5.7Aktuell 7. Mai 2026 — 64-Bit PortabelARM64 Portabel
2026.3.31 31. März 2026 — ARM64 Portabel64-Bit Portabel
2025.7.10 10. Juli 2025 — ARM64 Portabel64-Bit Portabel

Installation per Kommandozeile

Silent Install ›
PowerShell
wingetwinget install --id Microsoft.DirectXTex.Texassemble -e

Programmdateien (.exe): texassemble.exe

Passende Anleitung: winget-Anleitung: Programme installieren und updaten

Informationen

Hersteller
Microsoft Corporation
Kategorie
Laufzeitumgebungen & Bibliotheken
Lizenz
MIT
Preis
Kostenlos
Quellcode
github.com/microsoft/DirectXTex
Programmiersprache
C++
Voraussetzung
Windows 11 / 10
Architektur
64-Bit, ARM64
Installer
Portabel
Version
2026.5.7
Veröffentlicht
7. Mai 2026
Im Katalog seit
10. September 2025
Erfasste Versionen
3
GitHub-Sterne
2.164
GitHub-Forks
506
Website
github.com
winget-ID
Microsoft.DirectXTex.Texassemble

Unterstützte Dateitypen (7)

Bewertungen und Rezensionen

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Alternativen zu DirectX Texture Assembler

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  • HyperHDR21.0.0.0Laufzeitumgebungen & Bibliotheken · awawa-dev
    Open Source★ 2211

Häufige Fragen

Ist DirectX Texture Assembler kostenlos?

Ja. DirectX Texture Assembler ist Open-Source-Software unter der Lizenz MIT.

Ist der Download von DirectX Texture Assembler sicher?

Die Datei kommt von github.com, einer Domain des Herstellers; ExeAtlas hostet oder verändert sie nicht. Vergleichen Sie den SHA256-Hash der heruntergeladenen Datei mit dem hier angezeigten oder öffnen Sie den VirusTotal-Bericht zu diesem Hash.

Wie installiere ich DirectX Texture Assembler mit winget?

Öffnen Sie PowerShell oder Windows Terminal und führen Sie den winget-Befehl auf dieser Seite aus. winget lädt das offizielle Setup herunter und prüft vor dem Start den SHA256-Hash.

Läuft DirectX Texture Assembler auf ARM (Windows on Arm)?

Ja, es gibt einen nativen ARM64-Installer.

Wo kann ich eine ältere Version von DirectX Texture Assembler herunterladen?

Die Versionsseite listet alle 3 Versionen seit 10. Juli 2025 mit Links zu den offiziellen Installationsdateien.

Kann ich DirectX Texture Assembler ohne Administratorrechte nutzen?

Ja, das Programm ist portabel: entpacken und starten.

Welche Alternativen zu DirectX Texture Assembler gibt es?

LOVE, Taiga, Steam-Library-Manager, opencv und MarcEdit. Die Seite mit den Alternativen vergleicht sie.

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