జనాదరణ పొందినవి: డేటా అప్‌డేట్: 27 అక్టోబర్, 2026

వర్గాలు

ఇంటర్నెట్1,356
కమ్యూనికేషన్321
ఆడియో మరియు వీడియో898
గ్రాఫిక్స్ మరియు డిజైన్539
ఆఫీస్ మరియు ప్రొడక్టివిటీ1,124
డెవలపర్ టూల్స్3,134
AI టూల్స్529
సెక్యూరిటీ మరియు ప్రైవసీ385
సిస్టమ్ టూల్స్3,114
గేమ్స్523
విద్య మరియు సైన్స్239
నెట్‌వర్క్ మరియు IT284

Unity 2020.3.19f1 డౌన్‌లోడ్

The world’s leading platform for real-time content creation

Unity Technologies ApS IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు #71 IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు
ఇది పాత వెర్షన్. తాజా వెర్షన్ 2020.3.48f1. Unity 2020.3.48f1 · విడుదల:
2020.3.19f1, 2020 (LTS) లైన్‌లో భాగం; ఆ లైన్ సపోర్ట్ 5 మే, 2023న ముగిసింది. దీనికి ఇక సెక్యూరిటీ ఫిక్స్‌లు రావు. endoflife.date

ఇన్‌స్టాలర్ ఫైల్‌లు 2020.3.19f1

ఆర్కిటెక్చర్రకంఎవరి కోసంఫైల్ సైజ్డౌన్‌లోడ్SHA256
64-బిట్ EXE (NSIS) యూజర్లందరూ — download.unity3d.com VirusTotal

లింక్‌లు మరియు SHA256, Windows Package Manager కమ్యూనిటీ మ్యానిఫెస్ట్‌ల నుంచి తీసుకున్నవి. ఫైల్‌ను రన్ చేసే ముందు దాని హ్యాష్ సరిపోల్చండి.

రిలీజ్ నోట్స్

Improvements
- GI: Reduced ringing when using Open Image denoiser.
- Graphics: Reduced main thread hitching caused by Shader loading
- Profiler: Released com.unity.performance.profile-analyzer@1.1.0 with a series of fixed and improvements. More details at https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.performance.profile-analyzer@1.1/manual/whats-new.html

Changes
- Package Manager: Change error and warning box to look like the info box.

Fixes
- 2D: Fixed a potential crash caused by race condition when loading SpriteRenderer from multiple threads. (1351843)
- 2D: [Android][SpriteAtlas] Fixed an issue where TotalSpriteSurfaceArea did not get reserialized when switching build platforms. (1273235)
- Asset Bundles: Fixed Asset Bundle determinism. (1346263)
- Asset Import: Fixed an issue where textures could not be extracted when the FBX file was located in a writeable package. (1329339)
- Asset Pipeline: Fixed an issue where Calling ProduceArtifact rapidly produced multiple artifacts anymore (1286878)
- Audio: Fixed a crash when passing a null argument to AudioMixer.FindSnapshot. (1341752)
- Editor: Added support for duplicate component names to UnityEvent selection popup. (1309997)
- Editor: Fixed an ArgumentOutOfRange exception that was being thrown when attempting to multi-select AudioMixer groups. (1339103)
- Editor: Fixed an issue of not being able to delete array elements via keyboard 'Delete' key. (1260899)
- Editor: Fixed an issue where keyboard shortcuts were not selecting expanded children of selected root objects when using arrow keys. (1341265)
- Editor: Fixed issues when deselecting with the shift key held down. (1340690)
- Game Core: Fixed an issue where player settings VSyncCount was not being read on startup.
- GI: Fixed an issue with reflection probes weight on flat objects. (1233991)
- GI: Restore min bounces values to the value entered by the user once max bounces is increased. (1320615)
- Graphics: Fixed bilinear rescale on 32k wide or high images such that the image no longer flips around. (1340329)
- Graphics: Fixed performance spikes in OSX while using an external monitor. Metal editor on OSX now uses CVDisplayLink to time frame presents. (1327408)
- Graphics: Fixed shader code generation when using Texture2D/Texture2DArray Load with offset. (1357095)
- iOS: Fixed an issue where Bluetooth keyboards did not handle input outside of text entry. (1355543)
- iOS: Fixed an issue where Mute Other Audio Sources was not muting background audio on a device when toggled on when Unity audio was enabled. (1335093)
- iOS: Fixed an issue where presentation controller dismissal was resulting in black screen when allowed orientations were changed while showing it. (1304313)
- iOS: Fixed video freezing or app crashing when resuming the app from suspension or unlocking the device. (1297877)
- Linux: Fixed an issue where the Assets menu might be disabled after using the right-click context menu, or items in the context menu are unexpectedly disabled. (1346205)
- Prefabs: Fixed a crash when apply GameObjects or Components to Prefab while the Asset Pipeline was paused. (1324978)
- Prefabs: Fixed an issue where unpacked prefabs added under a prefab instance were removed when undoing any change made to outermost root. (1339775)
- Profiler: Add error message when trying to load old profiler data format and direct users to load the data in unity 2018.4 (1341972)
- Profiler: Fixed an issue with System.Thread threads tracked and visualization in the Timeline view of Profiler Window. (1339407)
- Profiler: Fixed CPU Usage Profiler Chart not showing Vsync as the category when we are waiting in WaitForTargetFPS->TimeUpdate.WaitForLastPresentationAndUpdateTime for PS4, PS5, D3D11 and D3D12. (1335370)
- Scene/Game View: Fixed an issue where Hierarchy did not allow dragging and dropping references to be placed between root objects marked as not editable. (1337512)
- Scripting: Fixed a performance regression when activating/deactivating panels in a canvas. (1348763)
- Scripting: Fixed a player crash because data was not generated for in the build.
- The generation failed because of path having single quote, and we did not handle that well. (1327870)
- Scripting: Fixed file parameter with spaces not showing up properly in some cases where there is a compilation error (1318667)
- Serialization: Fixed an issue where creating a new Project threw an Error "Broken text PPtr in file(Library/Unused/939d4274b8584ac49a1519c8e43d0673)". (1354358)
- Shaders: Fixed an issue where Enabling "Optimize mesh data" in player settings will no longer makes the build process significantly slower. (1349093)
- Shaders: Fixed an issue where the Editor was nearly unusable when compiling heavy compute shaders in the background. (1348455)
- Shaders: Fixed an issue where the UI sliders only allowed end values for ranges with the left value being greater than the right value. (1351151)
- Universal Windows Platform: Fixed an issue where Alt + Enter did not entering/leaving fullscreen mode. (1304865)
- Universal Windows Platform: Fixed race-condition when using TouchScreenKeyboard's "text" or "selection" properties immediately after calling Open. (1345877)
- Universal Windows Platform: Fixed TouchScreenKeyboard on HoloLens2 closing a few seconds after focusing a TextMeshPro input field (1360514)

https://unity3d.com/unity/whats-new/2020.3.19

IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లులో ఎక్కువ జనాదరణ

అన్నీ చూడండి
  1. OpenCodeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · OpenCode
  2. RStudioIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · VSCodium
  6. HaxeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · GDevelop Team
  9. mkcertIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · FiloSottile
  10. ProcessingIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Processing Foundation

Unity Technologies ApS నుంచి ఇతర యాప్‌లు

అన్నీ చూడండి
  • Unity 6000IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS

ట్యాగ్‌లు

షేర్ చేయండి