Populare: Date actualizate pe 10 noiembrie 2026

Categorii

Internet1.380
Comunicare324
Audio și video915
Grafică și design554
Birou și productivitate1.139
Instrumente pentru dezvoltatori3.194
Instrumente AI559
Securitate și confidențialitate396
Instrumente de sistem3.164
Jocuri534
Educație și știință240
Rețea și IT290

Descarcă Unity 2021 2021.1.6f1 pentru Windows

The world’s leading platform for real-time content creation

Aceasta este o versiune mai veche. Versiunea actuală este 2021.3.45f2. Unity 2021 2021.3.45f2 · Data lansării:
2021.1.6f1 face parte din seria 2021.1, al cărei suport s-a încheiat pe 4 noiembrie 2022. Nu mai primește remedieri de securitate. endoflife.date

Fișiere de instalare 2021.1.6f1

ArhitecturăTipDomeniuDimensiune fișierDescărcareSHA256
64 de biți EXE (NSIS) Toți utilizatorii — download.unity3d.com VirusTotal

Linkul și hash-ul SHA256 provin din manifestul comunitar al Windows Package Manager. Comparați hash-ul fișierului descărcat înainte de a-l rula.

Note de versiune

Features
- Package: Polybrush 1.1.2.

Improvements
- Editor: Added new devices to the Device Simulator:
- Apple iPad Air 2
- Apple iPad Air (4th generation)
- Apple iPhone 12 mini
- Apple iPhone 12
- Apple iPhone 12 Pro
- Apple iPhone 12 Pro Max
- Apple iPhone SE (2nd generation)
- Google Pixel 5
- Huawei P40 Pro
- OnePlus 7 Pro
- Samsung Galaxy Z Fold2 5G
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10+ 5G
- Samsung Galaxy Note20 Ultra 5G
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S9
- vivo NEX 3 5G
- Xiaomi Mi A3.

Changes
- Graphics: Updated SRP templates to 11.0.0.

Fixes
- Android: Fixed AutoRotation not working on dual screen devices. (1259295)
- Android: Fixed black Unity view after pausing the app when in-app purchase dialog is shown. (1249179)
- Asset Import: Allow materials to be extracted into packages. (1282867)
- Asset Pipeline: Fixed a crash/assert when building and uploading shaders. (1314042)
- Asset Pipeline: Fixed for crash that could occur when downloading assets from cache server. (1319521)
- Asset Pipeline: Initialise Sprite Vertex Data during import to fix uninitialised memory causing non-deterministic imports. (1244086)
- Asset Pipeline: Objects loaded during import in initial script refresh, are now unloaded. (1296506)
- Build Pipeline: Make build fail faster when strict mode build option is used. (1191481)
- DX12: Fixed D3D12 memory leak with RenderTexture.enableRandomWrite (mostly happens when using SRPs with multiple cameras). (1329472)
- Editor: Fixed an issue where exceptions are thrown while selecting specific console messages. (1317216)
- Graphics: A CopyDepth pass was previously included which allowed users script access to _CameraDepthTarget but this has been removed on the metal GPU families that use Tile-based renderers (iOS, Silicon-GPU), fixing the performance decrease that this was causing. (1298799)
- Graphics: Fixed crash caused by using a compute pipeline object after it has been destroyed in Vulkan. (1327421)
- Graphics: Fixed missing buffer binding through Shader.SetGlobalBuffer after dispatching compute. (1313736)
- IL2CPP: Fixed possible crash when attaching a debugger or setting breakpoints. (1327376)
- iOS: Fixed an issue where you are unable to combine the last input character in Text Input Field when character limit exists in some languages. (1321661)
- iOS: Fixed Time.unscaledDeltaTime getting wrong after the screen was locked. (1319890)
- iOS: Fixed verticalOrientation deprecation warning text by adding missing information about ScreenOrientation.PortraitUpsideDown. (1307839)
- Linux: Reduced log spam when loading lots of assets. (1320406)
- Physics: Fixed a bug where tweaking ArticulationBody drive parameters would re-initialise anchors. (1315525)
- Physics: Fixed Articulation Body Components not responding to changes in the Inspector window at runtime. (1325234)
- Prefabs: Instantiating, duplicating or updating prefabs no longer disables and re-enables the whole hierarchy, just the prefab instance. (1269686)
- Profiler: On Mac, restoring defaults in the Profiler modules dropdown list now closes the dropdown list. (1323673)
- Serialization: Fixed SerializedProperty::arraySize when multiple objects are selected and the array has been resized. (1327027)
- UI Toolkit: Fixed 1297002: [GraphView] Graph Inspector window sticks to the mouse cursor on changing any dropdown value in Node settings. (1297002)
- XR: World space UI will now render in secondary cameras. (1326167)

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.1.6

Cele mai populare în IDE-uri și editoare de cod

Vezi tot
  1. RStudioIDE-uri și editoare de cod · Posit Software
  2. Node.js (LTS)IDE-uri și editoare de cod · Node.js Foundation
  3. Apache NetBeansIDE-uri și editoare de cod · Apache NetBeans
  4. VSCodiumIDE-uri și editoare de cod · VSCodium
  5. HaxeIDE-uri și editoare de cod · Haxe Foundation
  6. ThonnyIDE-uri și editoare de cod · Aivar Annamaa
  7. GDevelopIDE-uri și editoare de cod · GDevelop Team
  8. mkcertIDE-uri și editoare de cod · FiloSottile
  9. ProcessingIDE-uri și editoare de cod · Processing Foundation
  10. Android StudioIDE-uri și editoare de cod · Google LLC

Alte programe de la Unity Technologies ApS

Vezi tot
  • UnityIDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS

Etichete

Distribuie