Populare: Date actualizate pe 27 octombrie 2026

Categorii

Internet1.356
Comunicare321
Audio și video898
Grafică și design539
Birou și productivitate1.124
Instrumente pentru dezvoltatori3.134
Instrumente AI529
Securitate și confidențialitate385
Instrumente de sistem3.114
Jocuri523
Educație și știință239
Rețea și IT284

Descarcă GDevelop 5.6.278 pentru Windows

The fastest, easiest, most powerful no-code game engine.

GDevelop Team IDE-uri și editoare de cod #14 IDE-uri și editoare de cod
Aceasta este o versiune mai veche. Versiunea actuală este 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Data lansării:

Fișiere de instalare 5.6.278

ArhitecturăTipDomeniuDimensiune fișierDescărcareSHA256
64 de biți EXE (NSIS) Utilizatorul curent — github.com VirusTotal
64 de biți EXE (NSIS) Toți utilizatorii — github.com VirusTotal

Linkul și hash-ul SHA256 provin din manifestul comunitar al Windows Package Manager. Comparați hash-ul fișierului descărcat înainte de a-l rula.

Note de versiune

🗺️ New experimental "navmesh-based" pathfinding behavior for 2D and 3D
This pathfinding works in 2D and 3D is more flexible than the "grid-based" existing pathfinding. Use the "Pathfinding character" behaviors on the object that must move and add the "Floor/obstacle for pathfinding" behavior to all objects where characters must be able to walk or consider as obstacles (or for 2D: only on obstacles). Read more about it in this documentation page.
- For 3D models, you can optionally choose, like for 3D physics, to follow the exact mesh of the 3D model for pathfinding - allowing characters and objects to move on or around the 3D model naturally.
- It handles "crowds" of characters, which can all go to a destination avoiding each others:
https://github.com/user-attachments/assets/977cd96a-b1c4-463d-b070-4247cbe68cbd
🏃‍♂️ [Advanced] Add experimental gameplay tests
A gameplay test plays a game: it presses keys, moves the mouse, touches the screen, then checks that what should happen actually happens. For example, if the coin is collected, the score goes up, the enemy hurts the player... Tests run in a preview of the game, usually much faster than real time. Read more about them on this page.
These tests are helpful for:
- Catching regressions: after changing events or objects, re-run your tests to make sure the basics are still working.
- Reproducing difficult bugs: use the test to set up your game to reproduce then fix a bug.
- Checking performance: measure how long frames take with many objects on screen and catch slowdowns early.

ℹ️ Gameplay tests are an advanced concept and are created using code to be as close as possible to the engine running the game.
- If you're a beginner, it's a good idea to start asking the GDevelop AI to build a simple gameplay test for your game or learn from examples in the docs.
- Whether your game is simple or complex, it's recommended to begin by making a very simple gameplay test to get started. You can then progressively create gameplay tests whenever you fix a bug or want to ensure something works in the game. Game studios or advanced users can also run the gameplay tests directly from the command-line.
💝 Improvements
- Add preview of color parameters in the event sheets (thanks @Bouh!)
🕹 Examples
- Add basic gameplay tests to starters
🕹 Premium Game Templates
- New game template: Wordheme, a Wordle-like game by @Bouh

https://github.com/4ian/GDevelop/releases/tag/v5.6.278

Cele mai populare în IDE-uri și editoare de cod

Vezi tot
  1. OpenCodeIDE-uri și editoare de cod · OpenCode
  2. RStudioIDE-uri și editoare de cod · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE-uri și editoare de cod · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE-uri și editoare de cod · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE-uri și editoare de cod · VSCodium
  6. HaxeIDE-uri și editoare de cod · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE-uri și editoare de cod · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE-uri și editoare de cod · GDevelop Team
  9. mkcertIDE-uri și editoare de cod · FiloSottile
  10. ProcessingIDE-uri și editoare de cod · Processing Foundation

Etichete

Distribuie