ਮਸ਼ਹੂਰ: ਡਾਟਾ ਅੱਪਡੇਟ: 27 ਅਕਤੂਬਰ 2026

ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ

ਇੰਟਰਨੈੱਟ1,356
ਸੰਚਾਰ321
ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ898
ਗ੍ਰਾਫ਼ਿਕਸ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ539
ਦਫ਼ਤਰ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਕਤਾ1,124
ਡਿਵੈਲਪਰ ਟੂਲ3,134
AI ਟੂਲ529
ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ385
ਸਿਸਟਮ ਟੂਲ3,114
ਗੇਮਾਂ523
ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨ239
ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਤੇ IT284

GDevelop 5.6.278 ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

The fastest, easiest, most powerful no-code game engine.

GDevelop Team IDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ #14 IDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ
ਇਹ ਪੁਰਾਣਾ ਵਰਜ਼ਨ ਹੈ। ਨਵਾਂ ਵਰਜ਼ਨ 5.6.285 ਹੈ। GDevelop 5.6.285 · ਰਿਲੀਜ਼:

ਇੰਸਟਾਲਰ ਫ਼ਾਈਲਾਂ 5.6.278

ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਕਿਸਮਕਿਸ ਲਈਫ਼ਾਈਲ ਦਾ ਆਕਾਰਡਾਊਨਲੋਡSHA256
64-ਬਿੱਟ EXE (NSIS) ਸਿਰਫ਼ ਮੌਜੂਦਾ ਯੂਜ਼ਰ — github.com VirusTotal
64-ਬਿੱਟ EXE (NSIS) ਸਾਰੇ ਯੂਜ਼ਰ — github.com VirusTotal

ਲਿੰਕ ਅਤੇ SHA256, Windows Package Manager ਦੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਮੈਨੀਫ਼ੈਸਟਾਂ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਫ਼ਾਈਲ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਦਾ ਹੈਸ਼ ਮਿਲਾ ਕੇ ਦੇਖੋ।

ਰਿਲੀਜ਼ ਨੋਟਸ

🗺️ New experimental "navmesh-based" pathfinding behavior for 2D and 3D
This pathfinding works in 2D and 3D is more flexible than the "grid-based" existing pathfinding. Use the "Pathfinding character" behaviors on the object that must move and add the "Floor/obstacle for pathfinding" behavior to all objects where characters must be able to walk or consider as obstacles (or for 2D: only on obstacles). Read more about it in this documentation page.
- For 3D models, you can optionally choose, like for 3D physics, to follow the exact mesh of the 3D model for pathfinding - allowing characters and objects to move on or around the 3D model naturally.
- It handles "crowds" of characters, which can all go to a destination avoiding each others:
https://github.com/user-attachments/assets/977cd96a-b1c4-463d-b070-4247cbe68cbd
🏃‍♂️ [Advanced] Add experimental gameplay tests
A gameplay test plays a game: it presses keys, moves the mouse, touches the screen, then checks that what should happen actually happens. For example, if the coin is collected, the score goes up, the enemy hurts the player... Tests run in a preview of the game, usually much faster than real time. Read more about them on this page.
These tests are helpful for:
- Catching regressions: after changing events or objects, re-run your tests to make sure the basics are still working.
- Reproducing difficult bugs: use the test to set up your game to reproduce then fix a bug.
- Checking performance: measure how long frames take with many objects on screen and catch slowdowns early.

ℹ️ Gameplay tests are an advanced concept and are created using code to be as close as possible to the engine running the game.
- If you're a beginner, it's a good idea to start asking the GDevelop AI to build a simple gameplay test for your game or learn from examples in the docs.
- Whether your game is simple or complex, it's recommended to begin by making a very simple gameplay test to get started. You can then progressively create gameplay tests whenever you fix a bug or want to ensure something works in the game. Game studios or advanced users can also run the gameplay tests directly from the command-line.
💝 Improvements
- Add preview of color parameters in the event sheets (thanks @Bouh!)
🕹 Examples
- Add basic gameplay tests to starters
🕹 Premium Game Templates
- New game template: Wordheme, a Wordle-like game by @Bouh

https://github.com/4ian/GDevelop/releases/tag/v5.6.278

IDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ

ਸਾਰੀਆਂ ਦੇਖੋ
  1. OpenCodeIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · OpenCode
  2. RStudioIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · VSCodium
  6. HaxeIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · GDevelop Team
  9. mkcertIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · FiloSottile
  10. ProcessingIDE ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡੀਟਰ · Processing Foundation

ਟੈਗ

ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ