პოპულარული: მონაცემები განახლდა: 27 ოქტომბერი, 2026

კატეგორიები

ინტერნეტი1356
კომუნიკაცია321
აუდიო და ვიდეო898
გრაფიკა და დიზაინი539
ოფისი და პროდუქტიულობა1124
დეველოპერის ხელსაწყოები3134
ხელოვნური ინტელექტი529
უსაფრთხოება და კონფიდენციალურობა385
სისტემური ხელსაწყოები3114
თამაშები523
განათლება და მეცნიერება239
ქსელი და IT284

Unity 2020.2.7f1 ჩამოტვირთვა

The world’s leading platform for real-time content creation

Unity Technologies ApS IDE და კოდის რედაქტორები #71 IDE და კოდის რედაქტორები
ეს ძველი ვერსიაა. უახლესი ვერსია: 2020.3.48f1. Unity 2020.3.48f1 · გამოშვების თარიღი:
2020.2.7f1 ეკუთვნის სერიას 2020 (LTS), რომლის მხარდაჭერაც დასრულდა (5 მაისი, 2023). ეს ვერსია უსაფრთხოების შესწორებებს აღარ იღებს. endoflife.date

საინსტალაციო ფაილები 2020.2.7f1

არქიტექტურატიპიმოქმედების არეფაილის ზომაჩამოტვირთვაSHA256
64-ბიტიანი EXE (NSIS) ყველა მომხმარებელი — download.unity3d.com VirusTotal

ბმული და SHA256 აღებულია Windows Package Manager-ის საზოგადოების მანიფესტიდან. ფაილის გაშვებამდე შეადარეთ ჰეში.

ცვლილებების აღწერა

System Requirements Changes

Fixes
- Asset Import: Added a warning when for when a fbx crashes the uv-unwrapper. The mesh still imports, but with a warning that tells which mesh is crashing (1302233)
- Documentation: Fixed malformed URIs when requesting "Help->Unity Manual" and "Help->Script Reference" from the main menu, while using a redirect Documentation Server in Preferences. (1300346)
- Editor: Fixed an issue of not being able to edit Array items when EditorGUI.PropertyField was using SerializedProperty created from the target of the custom editor. (1311349)
- Editor: Fixed Array SerializedProperty using Reorderable List not returning true via EditorGUI.PropertyField when children are not included but the property is expanded (1308472)
- Editor: Fixed PropertyEditor callback issue which prevented PropertyEditor from being deallocated
- GI: Baking using the Reflection Probe Inspector now works as expected. (1311231)
- GI: Fixed an issue related to the OpenRL library the CPU lightmapper uses so that the Bug Reporter now consistently launches when Unity crashes. (1219458)
- Graphics: Fixed a crash on warming up shaders using dots instancing. (1307706)
- Graphics: Fixed an issue where Virtual texturing stats were not correctly gathered and displayed while capturing the editor. (1286033)
- Graphics: Fixed Metal Graphics Jobs crash that was caused by uncommitted encoder. (1227236)
- iOS: Fixed an iOS crash that occurred when terminating an app from background. (1301133)
- Networking: Fixed possible division by zero in UploadHandlerFile. (1308017)
- Package Manager: Fixed an issue with Perforce where embedded packages would be checked out for edit after being fetched and imported into the project. (1279371)
- Scripting: Fixed a FileNotFoundException issue when doing a player build while running IL Post Processors.
- Shaders: Fixed shader compiler communication instability cause builds to fail. (1314994)
- Shaders: Fixed shader compiler communication instability cause builds to fail.
- Shaders: Fixed shader compiler communication instability cause builds to fail.
- UI: Ensuring we only disable the ARF for root non world space canvas's as they are the ones that have a fixed resolution that would be overwritten constantly. (1302464)
- UI: Fixed an issue where adjusting the canvas rendering size to render a custom camera render would cause scaling issues. (1301378)
- WebGL: Fixed a crash at startup that occurred if initial filesystem data triggered a heap resize. (1174367)
- WebGL: Fixed an issue where audio was not looping seamlessly in WebGL. (1189720)
- Windows: Fixed an issue where Windows player was infrequently deadlocking when changing fullscreen modes on D3D11 and D3D12 graphics APIs.
- Windows: Fixed an issue where the input latency increased by 1 frame when switching between exclusive fuilscreen and other fullscreen modes on D3D11 and D3D12 graphics APIs.
- Windows: Fixed an issue where Windows player was infrequently deadlocking when changing fullscreen modes on D3D11 and D3D12 graphics APIs.
- XR: Fixed a performance issue with URP Vulkan when running a development build. (1299445)
- XR: Fixed an issue where occlusion culling did not work in XR SRPs. (1304299)

API Changes
- XR: Added: Update XR Plug-in Management to 4.0.1

Improvements
- Editor: Improved the performance of the model importer when dealing with degenerate triangles. (1232201)
- XR: Updated the AR Foundation package dependencies to XR Management version 4.0.
- XR: Updated the MagicLeap XR Plugin package to version 6.2.2.
- XR: Updated the Oculus XR Plugin package to version 1.8.1.
- XR: Updated the Windows XR Plugin package to version 4.4.1.

Features
- XR: Release OpenXR 1.0.0

https://unity3d.com/unity/whats-new/2020.2.7

ყველაზე პოპულარული — IDE და კოდის რედაქტორები

ყველას ნახვა
  1. OpenCodeIDE და კოდის რედაქტორები · OpenCode
  2. RStudioIDE და კოდის რედაქტორები · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE და კოდის რედაქტორები · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE და კოდის რედაქტორები · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE და კოდის რედაქტორები · VSCodium
  6. HaxeIDE და კოდის რედაქტორები · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE და კოდის რედაქტორები · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE და კოდის რედაქტორები · GDevelop Team
  9. mkcertIDE და კოდის რედაქტორები · FiloSottile
  10. ProcessingIDE და კოდის რედაქტორები · Processing Foundation

გამომცემლის სხვა პროგრამები: Unity Technologies ApS

ყველას ნახვა
  • Unity 6000IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS

ტეგები

გაზიარება