Δημοφιλή: Ενημέρωση δεδομένων: 27 Οκτωβρίου 2026

Κατηγορίες

Διαδίκτυο1.356
Επικοινωνία321
Ήχος και βίντεο898
Γραφικά και σχεδίαση539
Γραφείο και παραγωγικότητα1.124
Εργαλεία προγραμματισμού3.134
Εργαλεία AI529
Ασφάλεια και απόρρητο385
Εργαλεία συστήματος3.114
Παιχνίδια523
Εκπαίδευση και επιστήμη239
Δίκτυα και IT284

Λήψη Unity 2020.2.7f1

The world’s leading platform for real-time content creation

Unity Technologies ApS IDE και επεξεργαστές κώδικα #71 IDE και επεξεργαστές κώδικα
Αυτή είναι παλαιότερη έκδοση. Η τελευταία έκδοση είναι η 2020.3.48f1. Unity 2020.3.48f1 · Κυκλοφορία:
Η έκδοση 2020.2.7f1 ανήκει στη σειρά 2020 (LTS), η υποστήριξη της οποίας έληξε στις 5 Μαΐου 2023. Δεν λαμβάνει πλέον διορθώσεις ασφαλείας. endoflife.date

Αρχεία εγκατάστασης 2020.2.7f1

ΑρχιτεκτονικήΤύποςΕμβέλειαΜέγεθος αρχείουΛήψηSHA256
64-bit EXE (NSIS) Όλοι οι χρήστες — download.unity3d.com VirusTotal

Ο σύνδεσμος και το SHA256 προέρχονται από το κοινοτικό manifest του Windows Package Manager. Συγκρίνετε το hash του ληφθέντος αρχείου πριν το εκτελέσετε.

Σημειώσεις έκδοσης

System Requirements Changes

Fixes
- Asset Import: Added a warning when for when a fbx crashes the uv-unwrapper. The mesh still imports, but with a warning that tells which mesh is crashing (1302233)
- Documentation: Fixed malformed URIs when requesting "Help->Unity Manual" and "Help->Script Reference" from the main menu, while using a redirect Documentation Server in Preferences. (1300346)
- Editor: Fixed an issue of not being able to edit Array items when EditorGUI.PropertyField was using SerializedProperty created from the target of the custom editor. (1311349)
- Editor: Fixed Array SerializedProperty using Reorderable List not returning true via EditorGUI.PropertyField when children are not included but the property is expanded (1308472)
- Editor: Fixed PropertyEditor callback issue which prevented PropertyEditor from being deallocated
- GI: Baking using the Reflection Probe Inspector now works as expected. (1311231)
- GI: Fixed an issue related to the OpenRL library the CPU lightmapper uses so that the Bug Reporter now consistently launches when Unity crashes. (1219458)
- Graphics: Fixed a crash on warming up shaders using dots instancing. (1307706)
- Graphics: Fixed an issue where Virtual texturing stats were not correctly gathered and displayed while capturing the editor. (1286033)
- Graphics: Fixed Metal Graphics Jobs crash that was caused by uncommitted encoder. (1227236)
- iOS: Fixed an iOS crash that occurred when terminating an app from background. (1301133)
- Networking: Fixed possible division by zero in UploadHandlerFile. (1308017)
- Package Manager: Fixed an issue with Perforce where embedded packages would be checked out for edit after being fetched and imported into the project. (1279371)
- Scripting: Fixed a FileNotFoundException issue when doing a player build while running IL Post Processors.
- Shaders: Fixed shader compiler communication instability cause builds to fail. (1314994)
- Shaders: Fixed shader compiler communication instability cause builds to fail.
- Shaders: Fixed shader compiler communication instability cause builds to fail.
- UI: Ensuring we only disable the ARF for root non world space canvas's as they are the ones that have a fixed resolution that would be overwritten constantly. (1302464)
- UI: Fixed an issue where adjusting the canvas rendering size to render a custom camera render would cause scaling issues. (1301378)
- WebGL: Fixed a crash at startup that occurred if initial filesystem data triggered a heap resize. (1174367)
- WebGL: Fixed an issue where audio was not looping seamlessly in WebGL. (1189720)
- Windows: Fixed an issue where Windows player was infrequently deadlocking when changing fullscreen modes on D3D11 and D3D12 graphics APIs.
- Windows: Fixed an issue where the input latency increased by 1 frame when switching between exclusive fuilscreen and other fullscreen modes on D3D11 and D3D12 graphics APIs.
- Windows: Fixed an issue where Windows player was infrequently deadlocking when changing fullscreen modes on D3D11 and D3D12 graphics APIs.
- XR: Fixed a performance issue with URP Vulkan when running a development build. (1299445)
- XR: Fixed an issue where occlusion culling did not work in XR SRPs. (1304299)

API Changes
- XR: Added: Update XR Plug-in Management to 4.0.1

Improvements
- Editor: Improved the performance of the model importer when dealing with degenerate triangles. (1232201)
- XR: Updated the AR Foundation package dependencies to XR Management version 4.0.
- XR: Updated the MagicLeap XR Plugin package to version 6.2.2.
- XR: Updated the Oculus XR Plugin package to version 1.8.1.
- XR: Updated the Windows XR Plugin package to version 4.4.1.

Features
- XR: Release OpenXR 1.0.0

https://unity3d.com/unity/whats-new/2020.2.7

Τα πιο δημοφιλή: IDE και επεξεργαστές κώδικα

Όλα
  1. OpenCodeIDE και επεξεργαστές κώδικα · OpenCode
  2. RStudioIDE και επεξεργαστές κώδικα · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE και επεξεργαστές κώδικα · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE και επεξεργαστές κώδικα · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE και επεξεργαστές κώδικα · VSCodium
  6. HaxeIDE και επεξεργαστές κώδικα · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE και επεξεργαστές κώδικα · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE και επεξεργαστές κώδικα · GDevelop Team
  9. mkcertIDE και επεξεργαστές κώδικα · FiloSottile
  10. ProcessingIDE και επεξεργαστές κώδικα · Processing Foundation

Περισσότερα από τον εκδότη Unity Technologies ApS

Όλα
  • Unity 6000IDE και επεξεργαστές κώδικα · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021IDE και επεξεργαστές κώδικα · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE και επεξεργαστές κώδικα · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE και επεξεργαστές κώδικα · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE και επεξεργαστές κώδικα · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE και επεξεργαστές κώδικα · Unity Technologies ApS

Ετικέτες

Κοινοποίηση