Δημοφιλή: Ενημέρωση δεδομένων: 7 Νοεμβρίου 2026

Κατηγορίες

Διαδίκτυο1.377
Επικοινωνία323
Ήχος και βίντεο913
Γραφικά και σχεδίαση549
Γραφείο και παραγωγικότητα1.136
Εργαλεία προγραμματισμού3.175
Εργαλεία AI552
Ασφάλεια και απόρρητο397
Εργαλεία συστήματος3.156
Παιχνίδια532
Εκπαίδευση και επιστήμη239
Δίκτυα και IT291

GPUpad: παλαιότερες εκδόσεις και ιστορικό

A flexible GLSL and HLSL shader editor and IDE.

Εδώ καταγράφονται 8 εκδόσεις του GPUpad, από τις 3 Μαΐου 2026 έως την τρέχουσα 4.6.0. Κάθε έκδοση οδηγεί στα αρχεία εγκατάστασης του ίδιου του εκδότη.

2026: 8 8 26
ΈκδοσηΗμερομηνίαΜέγεθοςΑρχεία
4.6.0Τελευταία 22 Οκτωβρίου 2026 — 64-bit MSI
Σημειώσεις έκδοσης
### Added

• Added App script object method `getItem`.
• Added MipMapping sample.
• Added RGTC1 Encoder sample.

### Changed

• Allow copying between compressed and uncompressed textures.
• Set the default texture editor wrap mode to clamp to edge.
• Open the corresponding editor when `app.setScriptSource` sets the content of an item with a filename.

### Fixed

• Improved target attachment validation in OpenGL and Vulkan.
• Fixed attachment-less targets in Direct3D.
• Fixed texture array binding in Direct3D and OpenGL.
• Fixed automatic mipmap generation in Direct3D.
• Disable automatic mipmap generation when writing to a mip level greater than zero.
• Fixed renaming items with a default name when loading a session.
• Fixed clearing sRGB textures in OpenGL.
• Fixed RGB texture previews in the Vulkan texture editor.
4.5.1 16 Οκτωβρίου 2026 — 64-bit MSI
Σημειώσεις έκδοσης
### Fixed

• Fixed installation of dependencies on Windows (#53).
• Fixed Direct3D cube mapping.
• Fixed register clashes when compiling HLSL for Vulkan with DXC.
4.5.0 26 Σεπτεμβρίου 2026 — 64-bit MSI
Σημειώσεις έκδοσης
### Added

• Added Direct3D ray tracing support.
• Added Direct3D indirect rendering support.
• Added Direct3D mesh shader support.
• Added Vulkan storage texel buffer support.
• Added more HLSL samples corresponding to the existing GLSL samples.

### Fixed

• Fixed Vulkan indirect compute.
• Fixed Direct3D buffer binding offset/size.
• Fixed Direct3D stream attribute offset.
• Fixed Direct3D texture sharing race.
• Prevent packaging of development files.
4.4.0 18 Σεπτεμβρίου 2026 — 64-bit MSI
Σημειώσεις έκδοσης
### Added

• Added call type `ComputeSound`.
• Added audio sample textures.
• Allow to set audio sample rate and buffer size in session properties.
• Added App script object methods and properties:`loadSession`, `getItemProperties`, `makeDirectory`, `appendTextFile`, `appendBinaryFile`, `messages`.
• Added headless arguments `--set` and `--verbose`.
• Added Recorder action.
• Added Audio Filter, Audio Samples and Keyboard Synth samples.

### Changed

• Not resetting evaluation when updating binding values.
• Allow to index keyboard keys by `Qt.Key_A`...
• Allow to index mouse buttons by `Qt.LeftButton`...

### Fixed

• Fixed D3D texture download layout.
• Fixed flipped image when saving OpenGL target.
• Fixed crash when opening dock too quickly after closing.
• Focusing texture editor on first click.
4.3.1 22 Αυγούστου 2026 — 64-bit MSI
Σημειώσεις έκδοσης
### Fixed

• Fixed Texture flip vertically option (#52).
4.3.0 17 Αυγούστου 2026 — 64-bit MSI
Σημειώσεις έκδοσης
### Added

• Added camera video stream (#49).
• Added audio spectrum textures.
• Added command line arguments `--output` and `--help`.
• Added Audio Spectrum and Beat Detection samples.
• Added Shadow Mapping sample.
• Improved Sliders and Generate Mesh actions.

### Changed

• Mouse movement no longer advances app time.

### Fixed

• Fixed texture editor color picker being flipped vertically.
• Fixed geometry transformation when generating HLSL from GLSL.
• Not clearing cache when resetting renderer.
• Fixed editor GPU initialization in headless mode.
• Fixed texture swapping.
• Fixed crash when no Vulkan adapter is available.
4.2.0 2 Αυγούστου 2026 — 64-bit MSI
Σημειώσεις έκδοσης
### Added

• Added app.palette.
• Added app.processShader(fileName, type) overload.
• Looking for QML modules in qml directory.
• Added "Make Fragment Shader Session" action [WIP].

### Fixed

• Limiting refresh rate when there is no VSync.
• Enumerating only existing application directories.
• Handling empty filename in app.openEditor.
• Fixed app.readTextFile of untitled file.
• Throwing script errors in app method callbacks.
• Preserving untitled filename when serializing script item.
• Fixed deadlock when unloading running script.
3.4.1 3 Μαΐου 2026 — 64-bit MSI
Σημειώσεις έκδοσης
### Added

- Added app.palette.
- Added app.processShader(fileName, type) overload.
- Looking for QML modules in qml directory.
- Added "Make Fragment Shader Session" action [WIP].

### Fixed

- Limiting refresh rate when there is no VSync.
- Enumerating only existing application directories.
- Handling empty filename in app.openEditor.
- Fixed app.readTextFile of untitled file.
- Throwing script errors in app method callbacks.
- Preserving untitled filename when serializing script item.
- Fixed deadlock when unloading running script.

Τα πιο δημοφιλή: Επεξεργαστές κειμένου

Όλα
  1. Notepad++Επεξεργαστές κειμένου · Notepad++ Team
  2. AtomΕπεξεργαστές κειμένου · GitHub Inc.
  3. NeovimΕπεξεργαστές κειμένου · neovim.io
  4. GeanyΕπεξεργαστές κειμένου · The Geany developer team
  5. WordPress.comΕπεξεργαστές κειμένου · Automattic Inc.
  6. FontForgeΕπεξεργαστές κειμένου · FontForgeBuilds
  7. BracketsΕπεξεργαστές κειμένου · brackets.io
  8. AvidemuxΕπεξεργαστές κειμένου · Avidemux
  9. Markdown MonsterΕπεξεργαστές κειμένου · West Wind Technologies
  10. MarkTextΕπεξεργαστές κειμένου · Jocs

Περισσότερα από τον εκδότη Albert Kalchmair

Όλα
  • keymapperΣημειώσεις και εργασίες · Albert Kalchmair

Ετικέτες

Κοινοποίηση