Oblíbené: Data aktualizována: 27. října 2026

Kategorie

Internet1 356
Komunikace321
Audio a video898
Grafika a design539
Kancelář a produktivita1 124
Vývoj3 134
Umělá inteligence529
Zabezpečení385
Systémové nástroje3 114
Hry523
Vzdělávání a věda239
Síť a IT284

PresentMon Console 2.3.1.0 ke stažení

A telemetry application to monitor and measure graphics applications.

Toto je starší verze. Nejnovější verze je 2.6.0.0. PresentMon Console 2.6.0.0 · Datum vydání:

Instalační soubory 2.3.1.0

ArchitekturaTypPro kohoVelikost souboruStáhnoutSHA256
64bit Přenosná verze — — github.com VirusTotal

Odkaz a SHA256 pocházejí z komunitního manifestu Windows Package Manageru. Před spuštěním porovnejte hash staženého souboru.

Seznam změn

New Features
- Introduced three new FPS overlay indicators to provide a clearer picture of frame delivery behavior, especially in scenarios involving frame generation. FPS-Presents measures how often frames are presented to the GPU, while FPS-Display captures the rate at which frames are actually shown on screen. FPS-App typically matches FPS-Presents except in frame generation scenarios.
- Added the following GPU telemetry metrics (currently supported by Intel Arc Battlemage GPUs):
- GPU Effective Frequency
- GPU Voltage Regulator Temperature
- GPU Memory Effective Bandwidth
- GPU Overvoltage Percent
- GPU Temperature Percent
- GPU Power Percent
- GPU Fan Speed Percent
- GPU Card Power (total board power)
- Reintroduced support for several timing metrics in the CSV, including MsBetweenPresents, MsBetweenDisplayChange, MsInPresent, MsRenderPresentLatency, and MsUntilDisplayed. MsBetweenSimulationStart and MsPCLatency are also included in the schema but are currently disabled until underlying event support is enabled.
- Added CLI option to disable overlay alpha blending (reduces overlay impact on target present timing seen in some circumstances)
- Added support to PresentMon console application for detection of Hybrid Presents
- Increased default PresentMon circular buffer size to 2048 to be able to handle higher FPS applications. In addition added a command line parameter to be able to manually configure buffer size.
- Stabilized binary version compatibility of PresentMon API by deploying PresentMonAPI.dll side-by-side with the service and moving to a dynamic loading model
- Added Loader .dll + static import .lib to facilitate discovery and endpoint resolution of the PresentMon API
- Added ETL trimmer utility for trimming ETL files to a timestamp range and pruning unnecessary event types (source only, currently no binary distribution provided)

Experimental
- Added ability to inject executable code into the target process to cause a flash to be drawn in-game whenever the mouse is clicked (intended for use in conjunction with specialized optical measuring instruments)

Bug Fixes
- Re-engineered multi-process architecture to enable PresentMon to be run without Administrator privileges
- Improved security by ensuring that Chromium UI frontend runs at lowered integrity even when PresentMon is run elevated
- Upgraded frontend from Vue.js 2 (past end-of-life and unsupported) & Vuex => Vue.js 3 & Pinia

https://github.com/GameTechDev/PresentMon/releases/tag/v2.3.1

Nejoblíbenější v kategorii „Terminály a příkazový řádek“

Zobrazit vše
  1. PowerShellTerminály a příkazový řádek · Microsoft Corporation
  2. QPDFTerminály a příkazový řádek · QPDF
  3. Oh My PoshTerminály a příkazový řádek · Jan De Dobbeleer
  4. Microsoft Azure CLITerminály a příkazový řádek · Microsoft Corporation
  5. yqTerminály a příkazový řádek · Mike Farah
  6. AlacrittyTerminály a příkazový řádek · Alacritty
  7. fzfTerminály a příkazový řádek · Junegunn Choi
  8. PuTTYTerminály a příkazový řádek · Simon Tatham
  9. cURLTerminály a příkazový řádek · curl
  10. TabbyTerminály a příkazový řádek · Tabby Developers

Další programy od výrobce Intel Corporation

Zobrazit vše

Štítky

Sdílet