ยอดนิยม: อัปเดตข้อมูลเมื่อ 27 ตุลาคม 2569

หมวดหมู่

อินเทอร์เน็ต1,356
การสื่อสาร321
เสียงและวิดีโอ898
กราฟิกและการออกแบบ539
ออฟฟิศและเพิ่มประสิทธิภาพ1,124
เครื่องมือนักพัฒนา3,134
เครื่องมือ AI529
ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว385
เครื่องมือระบบ3,114
เกม523
การศึกษาและวิทยาศาสตร์239
เครือข่ายและไอที284

ดาวน์โหลด Unity 2021 2021.1.10f1

The world’s leading platform for real-time content creation

นี่คือเวอร์ชันเก่า เวอร์ชันล่าสุดคือ 2021.3.45f2 Unity 2021 2021.3.45f2 · วันที่เผยแพร่:
2021.1.10f1 อยู่ในสายรุ่น 2021.1 ซึ่งสิ้นสุดการสนับสนุนเมื่อ 4 พฤศจิกายน 2565 และไม่ได้รับแพตช์ความปลอดภัยอีกแล้ว endoflife.date

ไฟล์ตัวติดตั้ง 2021.1.10f1

สถาปัตยกรรมประเภทขอบเขตขนาดไฟล์ดาวน์โหลดSHA256
64 บิต EXE (NSIS) ผู้ใช้ทุกคน — download.unity3d.com VirusTotal

ลิงก์และค่า SHA256 มาจากแมนิเฟสต์ชุมชนของ Windows Package Manager โปรดเทียบค่าแฮชของไฟล์ที่ดาวน์โหลดก่อนเปิดใช้งาน

บันทึกประจำรุ่น

Improvements
- IL2CPP: Corrected provide the source file hash so that a managed debugger can determine when a source file has changed and provide a proper warning.

API Changes
- Services: Changed: On some platforms we strip out the Analytics modules completely. so any user code that references anything from Analytics will not compile on these platforms. this PR is to update the documentation informing users of the need to #ifdef this code out for this situation. (1333730)

Fixes
- AI: Fixed issue with "sweeps" memory allocation during the process of calculating regions of NavMesh. (1332341)
- Android: Fixed crash during Application.Quit(). (1315010)
- Android: Fixed Time.deltaTime on Android after pause/resume. (1328545)
- Animation: Fixed a regression caused when overriding and animator controller. (1271499)
- Asset Pipeline: Sanitized search paths passed to FindAssets. (1334620)
- Core: Fixed Loading.PreloadManager crashes. (1320358)
- DX12: Fixed screen flickering when changing from a lower resolution to screen resolution. (1334646)
- Editor: Fixed for removing differences in fonts of Outerbuttons and middle buttons in GUILayout.Toolbar. (1326270)
- Editor: Prevent automatic apply of changes when duplicate or delete is used. (1321215)
- GI: Fixed lighting data being lost when enter play mode with scene reloading disabled. (1184204)
- IL2CPP: Added an --generic-virtual-method-iterations command line argument to work around some code some "Attempting to call method method for which no ahead of time (AOT) code was generated" errors. (1320295)
- IL2CPP: Corrected return information about the local host when Dns.GetHostEntry is called with an empty string. (1326854)
- IL2CPP: Corrected the behavior of MakeTypedReference for derived types. This allows some BinaryFormatter cases to work properly. (1269771)
- IL2CPP: Corrected the behavior of Mathf.RoundToInt with Mathf.Infinity on ARM architectures. (1323419)
- IL2CPP: Fixed crash due to race condition allocating memory in MetadataCache::GetGenericInst. (1323462)
- IL2CPP: Fixed embedded resources not loaded on an assembly processed with ILRepack. (1323772)
- IL2CPP: Fixed issue with IL2CPP that could cause builds to fail when a high number of C++ files are generated. (1327846)
- IL2CPP: Prevent an intermittent crash during script debugging while the debugger is handling exceptions. (1330441)
- iOS: Fixed crash when closing app while still loading ODR. (1289143)
- Profiler: Fixed profiler not being enabled and producing invalid data on enabling any profiling area with Profiler.SetAreaEnabled API. (1331058)
- Profiler: Fixed profiler support of System.Threads restarting in the same frame on the same OS thread. (1329636)
- Scripting: "Stop Playing and Recompile" mode (Editor Preferences -> Script Changes while Playing) now wait for playmode to be fully disabled before compiling scripts. (1326820)
- Scripting: Fixed 'ArgumentException: method arguments are incompatible' exception when trying to invoke UnityEvent on non existent object. (1324289)
- Scripting: Player crashes when assembly name includes apostrophe. (1316133)
- Scripting: Script is not opened when double clicking an error thrown from it inside the Console window. (1200408)
- Services: Initial release of com.unity.ads.ios-support@1.0.0.
- WebGL: Fixed an issue that WebGL page would not load if Data Caching (IndexedDB access) was enabled, and private browsing mode was active so that IndexedDB was not available. (1318980)
- Windows: Fixed Display.SetParam failing to change window position. (1322446)
- Windows: Updated DPI awareness mode to enable proper scaling of window chrome for Standalone Player. (1309804)

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.1.10

ยอดนิยมใน IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด

ดูทั้งหมด
  1. OpenCodeIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · OpenCode
  2. RStudioIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · VSCodium
  6. HaxeIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · GDevelop Team
  9. mkcertIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · FiloSottile
  10. ProcessingIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Processing Foundation

โปรแกรมอื่นจาก Unity Technologies ApS

ดูทั้งหมด
  • UnityIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS

แท็ก

แชร์