ఇది తాజా వెర్షన్. · విడుదల:
ఇన్స్టాలర్ ఫైల్లు 2.6
| ఆర్కిటెక్చర్ | రకం | ఎవరి కోసం | ఫైల్ సైజ్ | డౌన్లోడ్ | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-బిట్ | ZIP → పోర్టబుల్ | — | — | github.com | VirusTotal |
లింక్లు మరియు SHA256, Windows Package Manager కమ్యూనిటీ మ్యానిఫెస్ట్ల నుంచి తీసుకున్నవి. ఫైల్ను రన్ చేసే ముందు దాని హ్యాష్ సరిపోల్చండి.
రిలీజ్ నోట్స్
Changelog:
- Exporting saves via the title manager no longer crashes when the export path contains unicode characters
- Fixed a regression in DS Virtual Console titles (#1440)
- Fixed a bug where the debug shader dumping option would try to write files to the wrong directory
- Added a right-click context menu to the PPC debugger disassembly view and fixed some smaller bugs in the debugger
- Use libusb as the backend for HID/USB devices on Windows (#1471)
- Reduce amount of Vulkan sampler objects that are created. Reduces memory usage slightly and avoids crashes on drivers that have a low limit on sampler objects
- Improved index data caching on Vulkan. This may provide a very small performance benefit in some games
- The --force-interpreter command line option now always uses single-threaded CPU emulation like originally intended