현재 최신 버전입니다. · 출시일:
설치 파일 2.6
| 아키텍처 | 형식 | 설치 범위 | 파일 크기 | 다운로드 | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64비트 | ZIP → 포터블 | — | — | github.com | VirusTotal |
링크와 SHA256은 Windows 패키지 관리자 커뮤니티 매니페스트에서 가져왔습니다. 실행하기 전에 다운로드한 파일의 해시를 비교해 보십시오.
릴리스 노트
Changelog:
- Exporting saves via the title manager no longer crashes when the export path contains unicode characters
- Fixed a regression in DS Virtual Console titles (#1440)
- Fixed a bug where the debug shader dumping option would try to write files to the wrong directory
- Added a right-click context menu to the PPC debugger disassembly view and fixed some smaller bugs in the debugger
- Use libusb as the backend for HID/USB devices on Windows (#1471)
- Reduce amount of Vulkan sampler objects that are created. Reduces memory usage slightly and avoids crashes on drivers that have a low limit on sampler objects
- Improved index data caching on Vulkan. This may provide a very small performance benefit in some games
- The --force-interpreter command line option now always uses single-threaded CPU emulation like originally intended