პოპულარული: მონაცემები განახლდა: 27 ოქტომბერი, 2026

კატეგორიები

ინტერნეტი1356
კომუნიკაცია321
აუდიო და ვიდეო898
გრაფიკა და დიზაინი539
ოფისი და პროდუქტიულობა1124
დეველოპერის ხელსაწყოები3134
ხელოვნური ინტელექტი529
უსაფრთხოება და კონფიდენციალურობა385
სისტემური ხელსაწყოები3114
თამაშები523
განათლება და მეცნიერება239
ქსელი და IT284

Unity 2020.3.47f1 ჩამოტვირთვა

The world’s leading platform for real-time content creation

Unity Technologies ApS IDE და კოდის რედაქტორები #71 IDE და კოდის რედაქტორები
ეს ძველი ვერსიაა. უახლესი ვერსია: 2020.3.48f1. Unity 2020.3.48f1 · გამოშვების თარიღი:
2020.3.47f1 ეკუთვნის სერიას 2020 (LTS), რომლის მხარდაჭერაც დასრულდა (5 მაისი, 2023). ეს ვერსია უსაფრთხოების შესწორებებს აღარ იღებს. endoflife.date

საინსტალაციო ფაილები 2020.3.47f1

არქიტექტურატიპიმოქმედების არეფაილის ზომაჩამოტვირთვაSHA256
64-ბიტიანი EXE (NSIS) ყველა მომხმარებელი — download.unity3d.com VirusTotal

ბმული და SHA256 აღებულია Windows Package Manager-ის საზოგადოების მანიფესტიდან. ფაილის გაშვებამდე შეადარეთ ჰეში.

ცვლილებების აღწერა

Improvements

- Package Manager: Extended support for specifying optional path and revision to Git URLs in SCP format.
- Shaders: Reduced the time spent in the asset post processing code for shader assets, which speeds-up the import of shaders.

Changes

- Package Manager: Renamed Web3 category filter in Package Manager Window for My Assets to Decentralization.

Fixes

- 2D: Fixed sorting of Tiles in a TilemapRenderer when the Sprites of the Tiles in the TilemapRenderer come from different Texture sources and Sprites with large vertex/index counts are rendered first due to batching. ("UUM-30749")
- 2D: Fixed Sprites generated from TextureImporter generates different hashes. ("UUM-26790")
- AI: Fixed inaccurate shape of NavMeshObstacles that prevent agents from avoiding them properly (only in Windows player non developpement builds). ("UUM-9814")
- AI: Prevent game from freezing due to a faulty Raycast operation in the navigation system. (UUM-28701)
- Android: Fixed an issue where the Accelerometer values are not updated when the ASENSOR_TYPE_LINEAR_ACCELERATION sensor is disabled on certain Samsung devices. ("UUM-20754")
- Audio: Fixed the corrupt audio playing for the first time in the first launch, when audio mixer is assigned at runtime. ("UUM-19696")
- Core: Fixed Transform.GetLossyScale() returning inaccurate results (only in Windows player non developpement builds). (UUM-25239)
- DX12: Fixed for crash copying sampler descriptors. (UUM-29343)
- Editor: Bug fix for Shortcuts Manager to catch Shift and Options keypress. ("UUM-4083")
- Editor: Detect asset corruption before uploading to accelerator. ("UUM-26502")
- Editor: Ensuring that shader global values are taken into account when deciding what to rebake. (UUM-27392)
- Editor: Fixed bug causing warning when reloading script objects.Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline Objects now keep their non-serializable state when reloaded. ("UUM-7785")
- Editor: Fixed handling msaa resolve in Frame Debugger when connected to Meta Quest over display link. ("UUM-1552")
- Editor: Fixed issue when importing FBX files where memory usage grows exponentially with the amount of clips present in the file. ("UUM-22047")
- Editor: Fixed OS key binding exception in ShortcutManager. ("UUM-4125")
- Editor: Fixed shortcut profile delete dialog message overflow in Shortcut Manager. ("UUM-28294")
- Editor: Make Light Probes be affected by back-facing triangles when baking with the GPU Lightmapper. (UUM-7699)
- Editor: Only change file status flags with chflags on OSX if the requested flags differ from actual. (UUM-26616)
- Editor: Prevent depth resolve if camera doesn't have depth buffer. (UUM-22019)
- Editor: Video: Fixed a crash when changing the source URL of a video player in Android. ("UUM-20661")
- Editor: [WebRequest] Fix curl refcount leak in TransportCurl.
- GI: Fixed an issue where lightmaps would be swapped when entering playmode when the "Reload Scene" option is disabled. ("UUM-21437")
- Graphics: Fixed an issue that VSync doesn't turn off when changing the quality in the Player from "High Fidelity" to "Performant". ("UUM-17522")
- Graphics: Fixed glitches on macOS with deferred and materials not supporting deferred. ("UUM-21567")
- Graphics: Fixed ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture result image being empty when using Vulkan graphics API. (UUM-26409)
- Graphics: Product name will now be used as application name when creating Vulkan instance. ("UUM-25486")
- IL2CPP: Fixed a potential cpp file name collision when 2 assembly names differ only by a number at the end of their name. ("UUM-27951")
- IL2CPP: Fixed compilation error on a Reverse P/Invoke method that has a parameter that is pointer to a generic instance type. ("UUM-27026")
- IL2CPP: Fixed InvalidCastException is thrown when serializing jagged arrays using BinaryFormatter. ("UUM-23156")
- IL2CPP: Fixed race condition when creating generic class metadata. (UUM-26516)
- Kernel: Fixed unstable test ThreadSafeLinearAllocator AllocDealloc_On10Threads_DoesNotCrash. (UUM-20607)
- License: Fixed an issue that the Editor quits when activating ULF license and license is already there. ("UUM-31031")
- Linux: Fixed editor and runtime crash when certain controllers connected. ("UUM-29806")
- Linux: Fixed Mouse position is incorrect when playing build on a multiple monitor setup in full screen mode. ("UUM-26497")
- Mono: Removed unused hardcoded credentials from web config file. ("UUM-21711")
- Networking: UnityWebRequest: Fixed a crash when texture download receives bogus data that does not decode. ("UUM-28816")
- Package: - Android SDK Level 33 (Tiramisu) support now available.Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- Added necessary post notification permission to manifest.Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- Package will now ask for permission during initialization if required.Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- External Dependency Manager for Unity (EDM4U) and Mobile Dependency Resolver (MDR) support now available. When either is installed:Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- A new PushSDKDependencies.xml file is generated for them to use.Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- InsertPushNotificationDependenciesIntoGradleScript will not run to prevent duplication from gradle.Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- Fixed errors appearing in the Editor Play Mode due to platform specific classes instantiating.
- Package Manager: Fixed an issue where a project with a large number of git dependencies would have resolution errors with error code 429 (Too Many Requests). The number of concurrent requests is 6 by default, but can be changed by setting the UPM_GIT_MAX_CONCURRENT_COMMANDS environment variable. ("UUM-6049")
- Package Manager: Fixed an issue which prevented starting UPM when a package.json file containing "type": "module" was present on any of the ancestor directories. (UUM-18512)
- uGUI: Added the Min and Max conversion causing whole number sliders to conflict with the value being displayed against the value being set when dragging. ("UUM-15922")
- uGUI: Fixed an issue that "NullReferenceException" error is thrown when entering the Play Mode with Markdig.Syntax.Inlines.HtmlEntityInline=2 open Inspectors and Canvas GameObject is selected. ("UUM-1510")
- uGUI: Instantiating a Selectable under a CanvasGroup now sets the correct interactable state. ("UUM-27611")
- Video: Fixed crashes when changing the source URL on some specific devices. ("UUM-29011")
- Windows: Fixed for incorrect display names of certain subset of keys. ("UUM-22694")
- Windows: Fixed IME text input not being reported appropriately when users clicks away while using an IME, with the input system. The characters would be reported multiple times. (UUM-24734)

https://unity3d.com/unity/whats-new/2020.3.47

ყველაზე პოპულარული — IDE და კოდის რედაქტორები

ყველას ნახვა
  1. OpenCodeIDE და კოდის რედაქტორები · OpenCode
  2. RStudioIDE და კოდის რედაქტორები · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE და კოდის რედაქტორები · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE და კოდის რედაქტორები · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE და კოდის რედაქტორები · VSCodium
  6. HaxeIDE და კოდის რედაქტორები · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE და კოდის რედაქტორები · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE და კოდის რედაქტორები · GDevelop Team
  9. mkcertIDE და კოდის რედაქტორები · FiloSottile
  10. ProcessingIDE და კოდის რედაქტორები · Processing Foundation

გამომცემლის სხვა პროგრამები: Unity Technologies ApS

ყველას ნახვა
  • Unity 6000IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS

ტეგები

გაზიარება