პოპულარული: მონაცემები განახლდა: 31 ოქტომბერი, 2026

კატეგორიები

ინტერნეტი1361
კომუნიკაცია321
აუდიო და ვიდეო903
გრაფიკა და დიზაინი543
ოფისი და პროდუქტიულობა1120
დეველოპერის ხელსაწყოები3139
ხელოვნური ინტელექტი534
უსაფრთხოება და კონფიდენციალურობა388
სისტემური ხელსაწყოები3126
თამაშები524
განათლება და მეცნიერება239
ქსელი და IT283

Unity 6000 6000.3.8f1 ჩამოტვირთვა

The world’s leading platform for real-time content creation

ეს ძველი ვერსიაა. უახლესი ვერსია: 6000.6.7f1. Unity 6000 6000.6.7f1 · გამოშვების თარიღი:
6000.3.8f1 ეკუთვნის სერიას 6.3 (LTS); მხარდაჭერის დასასრული: 4 დეკემბერი, 2027. endoflife.date

საინსტალაციო ფაილები 6000.3.8f1

არქიტექტურატიპიმოქმედების არეფაილის ზომაჩამოტვირთვაSHA256
64-ბიტიანი EXE (NSIS) ყველა მომხმარებელი — download.unity3d.com VirusTotal
ARM64 EXE (NSIS) ყველა მომხმარებელი — download.unity3d.com VirusTotal

ბმული და SHA256 აღებულია Windows Package Manager-ის საზოგადოების მანიფესტიდან. ფაილის გაშვებამდე შეადარეთ ჰეში.

ცვლილებების აღწერა

Known Issues in 6000.3.8f1
- 6000.0.55f1,6000.3.0a4: Crash on RaiseException when creating a multiplayer room while toggling UI (UUM-132182)
- 6000.0.65f1,6000.5.0a4,6000.3.3f1,6000.4.0b2: The Terrain tools follow the previous Terrain curvature when it was already undone (UUM-134053)
- 6000.1.0a2,6000.0.64f1: Single-pass stereo rendering shows only Skybox when entering Play mode (UUM-132342)
- 6000.3.0a1: Crash on PhysicsCommandsPhysXGetShapeGeometryHolder when calling a method on a disabled object (UUM-134161)
- 6000.3.0b1,6000.0.65f1: Editor freezes when QualitySettings.maxQueuedFrames is set to 1 and DX12 is used (UUM-131962)
- 6000.3.5f1: Increased CPU usage when moving NavMesh Obstacles with carving enabled (UUM-133911)
- 6000.5.0a1,6000.3.2f1: Crash on CheckDeviceStatus when moving in the scene view on a specific scene (UUM-131824)
- 6000.5.0a1,6000.3.2f1: Crash with multiple stack traces when using DX12 and selecting all spline knots (UUM-131707)
- 6000.5.0a5: DX12 Player brightness changes when changing Display resolution with Screen.SetResolution() (UUM-134064)
- Metal: Game freezes after command buffer Timeout error (UUM-125778)
- Metal: [iOS] Screen flashing after the iOS splash screen (UUM-121453)
- Platform Audio: [Windows] Crash on AudioManager::InitFMOD when performing various actions in the Editor (UUM-126803)
- : Editor memory leak when entering and exiting Play Mode in a blank URP project (UUM-132677)
6000.3.8f1 Release Notes
Improvements
- Asset Pipeline: Improved performance for symlinks detection. (UUM-132708)
- Shadergraph: Improved appearance of channel dropdown on UV node when node is collapsed. (UUM-115034)
Changes
- Graphics: Texture importing now strictly adheres to the supported formats in https://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/ImportingTextures.html. Circumventing this by changing an image file's extension will no longer work. If a image file format is necessary, please file a feature request so we can look into properly supporting it.
Fixes
- 2D: Fixed custom pivot field overflow in Sprite Editor Window. (UUM-133168)
- 2D: Fixed issue where the user paints with an empty brush at any position and clears the Tile at (0, 0, 0). (UUM-128709)
- Animation: Fixed an issue where the Animation window reverted to the last selected object during the OnFocus callback. The Animation window now retains the current selection when it gains focus. (UUM-131198)
- Animation: Fixed the broken documentation link in the AnimationWindowEvent inspector. (UUM-131593)
- Bug Reporter: Fixed crash in Bug Reporter when exporting offline report into a Unity project directory. (UUM-129604)
- Bug Reporter: Fixed for values changing when scrolling while hovering over focused dropdown field. (SUS-5725)
- Editor: Added default Profiler modules list to Profiler modules introduction.
- Editor: Fixed closing WinEditor SplashScreen for one Unity instance to close for other instances. (UUM-124686)
- Editor: Fixed double confirmation dialog when changing the Default Render Pipeline while using the Advanced Object Selector. (UUM-132296)
- Editor: Fixed incorrect DPI scaling in WinEditor for Utility windows re-opened on a different display. (UUM-131238)
- Editor: Fixed WinEditor becoming unresponsive when modal DialogBox is showing in some scenarios. (UUM-132303)
- Editor: SceneProvider can find entries with t:behaviour. (UUM-114607)
- Editor: When reconnecting a plain GameObject to a prefab, keep any child instances. (UUM-102262)
- Graphics: Fixed crash with Metal Validation error on resolving MSAA memoryless depth buffer. (UUM-125478)
- Graphics: Fixed rare deadlock scenario in AsyncResourceUploadBlocking() occasionally happening when loading resources (typically Textures) from AssetBundles. (UUM-126066)
- Physics 2D: "PhysicsShapeDefinition.moverData" property now editable in the Unity Editor inspector. (UUM-133265)
- Physics 2D: Ensure that "PhysicsWorld.CastMover" doesn't detect trigger shapes. (UUM-133265)
- Physics 2D: Ensure that PhysicsTransform and PhysicsRotate constructors are Burst compatible. (UUM-133265)
- Physics 2D: PhysicsShape.definition now includes reading "PhysicsShapeDefinition.startMassUpdate" and "PhysicsShapeDefinition.startStaticContacts" properties. (UUM-133265)
- Scripting: Fixed AssemblyUpdater corrupting assemblies by removing assembly references that should not be removed. (UUM-132084)
- Scripting: Fixed stack overflow in ScriptUpdater in some scenarios. (UUM-130076)
- Shadergraph: Added issue where capitalization in the swizzle node mask would sometimes result in improper results. (UUM-132879)
- Shaders: Fixed shader compilation errors caused by skipped variant keywords not being defined. (UUM-98633)
- Shaders: ShaderUtil.IsGrahicsAPISupported now works with exclude_renderers correctly. (UUM-133092)
- Text: Added vOffset tag support. (UUM-132638)
- uGUI: [UUM-130350] Fixed an issue with the Input Field so it now deactivates properly when OnSubmit is triggered with the virtual keyboard status set to Done. (UUM-130350)
- UI Toolkit: Corrected handle freeing mesh when rendering is in progress. (UUM-126665)
- UI Toolkit: Enabled ScrollView dragging in the Editor and XR. (UUM-117166)
- UI Toolkit: Fixed a null reference exception being thrown when a UI Document performed a live reload and had a missing script attached. (UUM-129344)
- UI Toolkit: Fixed an error when trying to assign a material to the -unity-material style through the UI Debugger. (UUM-114133)
- UI Toolkit: Fixed material properties not properly overridden in the UI Builder when inherited from a stylesheet. (UUM-130880)
- UI Toolkit: Fixed silent crash when importing some SVG assets. (UUM-132415)
- UI Toolkit: Fixed SVG importer settings lost when upgrading to Unity 6.3. (UUM-133203)
- UI Toolkit: Fixed SVG tessellation issues with fills with large SVG assets. (UUM-133144)
- Version Control: Fixed Version Control project settings fields that didn't align with window title. (UUM-127155)
- Web: Fixed simulated mouse position by touch events in legacy input system(Input.mousePosition). (UUM-130369)
- WebGL: WebGPU: resolve console CreateRenderPipeline errors with ShaderVariantCollection warmup. (UUM-131262)
Package changes in 6000.3.8f1
Packages updated
- com.unity.addressables: 2.8.0 to 2.8.1
- com.unity.formats.alembic: 2.4.2 to 2.4.4
- com.unity.scriptablebuildpipeline: 2.5.1 to 2.5.2
- com.autodesk.fbx: 5.1.2 to 5.1.3
- com.unity.ai.navigation: 2.0.9 to 2.0.10
- com.unity.ai.inference: 2.4.1 to 2.5.0

https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.3.8

ყველაზე პოპულარული — IDE და კოდის რედაქტორები

ყველას ნახვა
  1. OpenCodeIDE და კოდის რედაქტორები · OpenCode
  2. RStudioIDE და კოდის რედაქტორები · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE და კოდის რედაქტორები · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE და კოდის რედაქტორები · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE და კოდის რედაქტორები · VSCodium
  6. HaxeIDE და კოდის რედაქტორები · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE და კოდის რედაქტორები · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE და კოდის რედაქტორები · GDevelop Team
  9. mkcertIDE და კოდის რედაქტორები · FiloSottile
  10. ProcessingIDE და კოდის რედაქტორები · Processing Foundation

გამომცემლის სხვა პროგრამები: Unity Technologies ApS

ყველას ნახვა
  • UnityIDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE და კოდის რედაქტორები · Unity Technologies ApS

ტეგები

გაზიარება