פופולרי: הנתונים עודכנו ב־11 בנובמבר 2026

קטגוריות

אינטרנט1,405
תקשורת327
אודיו ווידאו929
גרפיקה ועיצוב563
משרד ופרודוקטיביות1,164
כלי פיתוח3,260
כלי בינה מלאכותית596
אבטחה ופרטיות405
כלי מערכת3,170
משחקים542
חינוך ומדע240
רשת ו־IT292

הורדת Unity 2021 2021.1.13f1

The world’s leading platform for real-time content creation

זוהי גרסה קודמת. הגרסה הנוכחית היא 2021.3.45f2. Unity 2021 2021.3.45f2 · תאריך שחרור:
גרסה 2021.1.13f1 שייכת לסדרת 2021.1, שהתמיכה בה הסתיימה ב־4 בנובמבר 2022. הגרסה אינה מקבלת עוד תיקוני אבטחה. endoflife.date

קובצי התקנה 2021.1.13f1

ארכיטקטורהסוגהיקף התקנהגודל קובץהורדהSHA256
64 ביט EXE (NSIS) כל המשתמשים — download.unity3d.com VirusTotal

הקישור וערך ה־SHA256 לקוחים מהמניפסט הקהילתי של Windows Package Manager. מומלץ להשוות את ערך ה־hash של הקובץ שהורד לפני הפעלתו.

הערות גרסה

Improvements
- Editor: Improved Inspector Preview performance for complex prefabs. (1295887)
- Physics: Improved the stability of the HingeJoint2D angular lower/upper limits when using higher motor/external forces. (1339471)

Changes
- Editor: Updated com.unity.cinemachine to versions 2.7.4/2.8.0-pre.1.
- Package: Updated com.unity.purchasing to version 3.2.2.
- XR: Updated OpenXR Package to version 1.2.2.

Fixes
- 2D: Fixed missing reference on 2D default assets when upgrading project from 20.3. (1341434)
- AI: Fixed an OffMeshLink and NavMeshLink issue where sometimes they are not automatically reconnected after navigation mesh carving. (1287238)
- Android: Fixed an issue where there was an incorrect label for Proguard template. (1316757)
- Android: Fixed an issue where all microphones reported the same recording state when bluetooth microphone was connected. (1298249)
- Android: Fixed compositor error log when using linear rendering on some MediaTek/PowerVR SoCs. (1330183)
- Android: Fixed severe disk I/O regression on Android 5.0.x. (1287681)
- Animation: Fixed performance regression when updating curves in Animation Window. (1320250)
- Asset Pipeline: Fixed an issue where "GetRequiredComponents result must be in cache, if requested from non-main thread." assert got raised, when downloading asset from cache server. (1338565)
- Asset Pipeline: Fixed for loaded native assets that could get unnecessarily reloaded after a domain reload. (1323425)
- Core: Fixed an issue that caused incremental garbage collection to sometimes fail to use all of the available spare time before vsync. (1329186)
- Documentation: Fixed a html issue in TestRunnerApi API code snippet.
Fixed a typo in PreBuildSetup code example.
Fixed an incorrect syntax in command line reference.
- Editor: Fixed an issue where the editor showed the static batching with instancing shaders warning when static batching was disabled for the current build platform. (1332277)
- GI: Fixed a black baked reflection probes issue when using a non-progressive baking. (1324246)
- Package Manager: Fixed the 401 Response code when a user tried to download a paid asset store package in My Assets.
Check ToS agreement before download and redirect user to Asset Store web page in order to read and accept terms. (1335976)
- Particles: Fixed an occasional error message and invalid bounding box, when using the Collision Module in Planes mode. (1282268)
- Scripting: Fixed a crash when generic type derives from abstract MonoBehaviour. (1333819)
- Scripting: Fixed the error message displayed when drag&dropping a script file that had no matching class onto a game object. (1106237)
- Scripting: Fixed Time.unscaledDeltaTime from returning negative values when OnDemandRendering was used. (1329148)
- UI Elements: Fixed drawing behavior issue when multiple inspectors were opened and multiple objects were selected.
- UI Toolkit: Fixed an issue with inspector fields failing to get focused when clicked depending on neighboring fields. (1335344)
- UI Toolkit: Fixed an UnauthorizedAccessException error that was thrown when trying to save files under Version Control. The fix is to ensure to checkout control-versioned uss and uxml upon save. (1316724)
- VFX Graph: Fixed a possible crash with sorting on particle system without kill. (1333851)
- VFX Graph: Fixed an unexpected missing binding of deadElementCount dispatching sort issue. (1311837)
- WebGL: Fixed an issue where Enabling "Frame Timing Stats" option in the Standalone Player Settings breaks WebGL1. (1297871)

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.1.13

הפופולריות ביותר בקטגוריה סביבות פיתוח ועורכי קוד

הצגת הכול
  1. RStudioסביבות פיתוח ועורכי קוד · Posit Software
  2. Node.js (LTS)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Node.js Foundation
  3. Apache NetBeansסביבות פיתוח ועורכי קוד · Apache NetBeans
  4. VSCodiumסביבות פיתוח ועורכי קוד · VSCodium
  5. Haxeסביבות פיתוח ועורכי קוד · Haxe Foundation
  6. Thonnyסביבות פיתוח ועורכי קוד · Aivar Annamaa
  7. GDevelopסביבות פיתוח ועורכי קוד · GDevelop Team
  8. mkcertסביבות פיתוח ועורכי קוד · FiloSottile
  9. Processingסביבות פיתוח ועורכי קוד · Processing Foundation
  10. Android Studioסביבות פיתוח ועורכי קוד · Google LLC

עוד מאת Unity Technologies ApS

הצגת הכול
  • Unityסביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS

תגיות

שיתוף