זוהי הגרסה הנוכחית. · תאריך שחרור:
קובצי התקנה 1.2.0
| ארכיטקטורה | סוג | היקף התקנה | גודל קובץ | הורדה | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 ביט | נייד (Portable) | — | — | github.com | VirusTotal |
| 64 ביט | MSI · en-US | כל המשתמשים | — | github.com | VirusTotal |
| 32 ביט | נייד (Portable) | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32 ביט | MSI · en-US | כל המשתמשים | — | github.com | VirusTotal |
הקישור וערך ה־SHA256 לקוחים מהמניפסט הקהילתי של Windows Package Manager. מומלץ להשוות את ערך ה־hash של הקובץ שהורד לפני הפעלתו.
הערות גרסה
Minecraft Bedrock: NetherNet support for Geyser and WaterdogPE
Updated NetherNet tunnels to work with Playit’s NXS signaling service. The agent now forwards NetherNet traffic as UDP, removing the previous dependency on agent-managed signaling sessions.
- Geyser: Bedrock players can connect to your Java server using NetherNet.
- WaterdogPE: Bedrock players can connect through WaterdogPE to a vanilla Bedrock server.
To configure either server:
- Create a Minecraft Bedrock (NetherNet) tunnel.
- Enable NetherNet transport and select nxs signaling.
- Set the NXS endpoint to https://nethernet.playit.gg.
- Copy the token from your tunnel page into the NXS token setting.
- Disable STUN discovery. Manual advertised addresses are unnecessary; Playit determines the address automatically.
- Keep the tunnel’s Proxy Protocol setting at None.
Players connect using the tunnel hostname and port 19132, even if the tunnel page displays a different allocated UDP port.https://github.com/playit-cloud/playit-agent/releases/tag/v1.2.0