Esta es una versión anterior. La versión actual es 5.2.2. Blockbench 5.2.2 · Fecha de publicación:
Archivos de instalación 5.2.1
| Arquitectura | Tipo | Ámbito | Tamaño del archivo | Descargar | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bits | EXE (NSIS) · en-US | Usuario actual | — | github.com | VirusTotal |
El enlace y el SHA256 proceden del manifiesto comunitario del Administrador de paquetes de Windows. Conviene comparar el hash del archivo descargado antes de ejecutarlo.
Notas de la versión
## Changes
• Added option for static color wheel picker
• IK controllers are now inactive if the null object does not have any keyframes, allowing IK to be turned on and off per animation
• Removed window name in window menu bar when using native window frame
## Bugfixes
• Fixed #3782 glTF animation export issue with multiple animations using IK
• Fixed #3783 color history spam on mobile interface
• Fixed bone/null object name conflict issue
• Fixed inaccurate depth rendering in orthographic camera
• Mirror modeling no longer syncs bone colors
• Fixed IK glitch when bones and pole are fully in-line
• Fixed #3777 Copy and Pasting groups between different windows not working
• Fixed #3781 touch navigation in UV/2D Editor
• Fixed #3779 Issue when moving image selection as layer
• Fixed #3774 IK baking issue when pole is animated
• Fixed Connect UV Faces not working
• Fixed #3785 Opening multiple child models at once has issues when resolving