Esta es una versión anterior. La versión actual es 2.0.0. AssetRipper 2.0.0 · Fecha de publicación:
Archivos de instalación 1.2.2
| Arquitectura | Tipo | Ámbito | Tamaño del archivo | Descargar | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bits | ZIP → Portable | — | — | github.com | VirusTotal |
El enlace y el SHA256 proceden del manifiesto comunitario del Administrador de paquetes de Windows. Conviene comparar el hash del archivo descargado antes de ejecutarlo.
Notas de la versión
Premium Edition
The corresponding premium release is here.
What's Changed
- Add “Create Subfolder” export option by @JohnSoellnerDev in #1747
- Small Fixes in AnimatorStateMachineContext for Unity 4- by @FACS01-01 in #1749
- Safe Assembly Publicizing
- Remove public keys from the InternalsVisibleToAttribute
- Port dummy shaders to HLSLPROGRAM
- Update AssetRipper.Primitives to 3.2.0
- Set asset bundle name field in scene meta files
- Fix injected MonoScript assets being exported
- Abstract File System Access During Script Decompilation
- Fix GLB mesh export on Unity 3
- Handle cyclic references in MonoBehaviour deserialization
Full Changelog: 1.2.1...1.2.2https://github.com/AssetRipper/AssetRipper/releases/tag/1.2.2