ยอดนิยม: อัปเดตข้อมูลเมื่อ 27 ตุลาคม 2569

หมวดหมู่

อินเทอร์เน็ต1,356
การสื่อสาร321
เสียงและวิดีโอ898
กราฟิกและการออกแบบ539
ออฟฟิศและเพิ่มประสิทธิภาพ1,124
เครื่องมือนักพัฒนา3,134
เครื่องมือ AI529
ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว385
เครื่องมือระบบ3,114
เกม523
การศึกษาและวิทยาศาสตร์239
เครือข่ายและไอที284

ดาวน์โหลด Unity 6000 6000.4.7f1

The world’s leading platform for real-time content creation

นี่คือเวอร์ชันเก่า เวอร์ชันล่าสุดคือ 6000.6.7f1 Unity 6000 6000.6.7f1 · วันที่เผยแพร่:
6000.4.7f1 อยู่ในสายรุ่น 6.4 ซึ่งสิ้นสุดการสนับสนุนเมื่อ 17 มิถุนายน 2569 และไม่ได้รับแพตช์ความปลอดภัยอีกแล้ว endoflife.date

ไฟล์ตัวติดตั้ง 6000.4.7f1

สถาปัตยกรรมประเภทขอบเขตขนาดไฟล์ดาวน์โหลดSHA256
64 บิต EXE (NSIS) ผู้ใช้ทุกคน — download.unity3d.com VirusTotal
ARM64 EXE (NSIS) ผู้ใช้ทุกคน — download.unity3d.com VirusTotal

ลิงก์และค่า SHA256 มาจากแมนิเฟสต์ชุมชนของ Windows Package Manager โปรดเทียบค่าแฮชของไฟล์ที่ดาวน์โหลดก่อนเปิดใช้งาน

บันทึกประจำรุ่น

Known Issues in 6000.4.7f1
- 6000.0.61f1: Crash on tlsf_free when generating Font Atlas with SDF16 or SDF32 (UUM-141061)
- 6000.0.6f1: [RenderGraph][D3D12] Crash on D3D12SwapChain::Present when using AddComputePass with EnableAsyncCompute(true) and UseTexture (UUM-140183)
- 6000.4.0a4: Freeze/Crash on core::base_hash_set when compiling shader variants during a build of a specific project (UUM-139283)
- 6000.5.0a8,6000.4.0b10: Crash on UserList::AddUser when opening a project with specific animation assets (UUM-141640)
- 6000.6.0a1,6000.5.0b1,6000.4.1f1: Inspector fails to render and NRE errors thrown when Domain is reloaded after code changes and Image component is visible in Inspector (UUM-139557)
- 6000.6.0a2,6000.4.4f1,6000.5.0b5: 'AudioSampleProvider buffer overflow' warnings are thrown when any video is played in Play Mode (UUM-140747)
- Metal: macOS stutters in a minimal project in the Editor in Play Mode (UUM-85256)
6000.4.7f1 Release Notes
Improvements
- Build System: Renamed "Convert All Built-In Materials to HDRP" and "Convert Selected Built-In Materials to HDRP" to "Convert All Built-In Materials to Current SRP" and "Convert Selected Built-In Materials to Current SRP".
- Editor: Removed the warning under Canvas component when Normal or Tangent are enabled in Overlay mode. (UUM-137367)
Fixes
- 2D: Fixed a shader warning in Hidden/Light2D. (UUM-134522)
- 2D: Fixed an exception when selecting a Tile in Play mode while the Tile Palette overlay is open in the Scene View in Edit mode. (UUM-137165)
- 2D: Fixed an issue where the Tile Palette shows an empty grid when the user drags and drops Sprite assets for the Tile Palette but cancels the operation to create Tile assets. (UUM-132388)
- 2D: Fixed an issue with 2D shadow volumetric strength. (UUM-136056)
- 2D: Fixed the Inspector Preview window showing black sprites. (UUM-140770)
- 2D: Improve performance of TilemapPerformanceTests.EditorPreview_SetTile. (UUM-134576)
- AI: Fixed NavMeshAgent getting stuck on corner of a box obstacle when moved with navAgent.Move. (UUM-136684)
- Android: Fixed problem with MediaPlayer pause when app is suspended. (UUM-140840)
- Android: Toggling "Run without focus" to enabled now ensures Unity activity continues running when another activity is launched, including Android activities launched from Unity. (UUM-120304)
- Audio: Fixed crash when entering Play Mode if a Timeline with an AudioTrack is loaded from an AssetBundle and the audio clip fails to allocate an FMOD channel. (UUM-136551)
- Editor: Fixed a crash when rendering Custom Lighting ShaderGraph material while Forward+ is enabled and Keep Lighting Variants is disabled. (UUM-137255)
- Editor: Fixed an ArgumentException when opening the object picker for fields that accept any UnityEngine.Object type, such as entries in the Preloaded Assets list. (UUM-135060)
- Editor: Memoryless RenderGraph RenderTargets can now be viewed in FrameDebugger. (UUM-133585)
- Entities: Fixed unnecessary rebakes during live baking. (UUM-122684)
- Entities Graphics: Fixed an issue where changing render mesh properties during incremental baking would cause incorrect mesh/material assignment. (UUM-122094)
- Entities Graphics: Fixed an issue where materials and/or meshes would be assigned to the wrong object during live baking. (UUM-139663)
- Input: Fixed an instability in StaleSignalingTest by relaxing requirements which were too strict for CI/VM execution. (UUM-139665)
- Input: Reduced chance of sporadic failures in PeriodicTimerTests caused by too strict asserts that cannot be guaranteed by CI environment. (UUM-138596)
- iOS: Further improvements to UIScene lifecycle events - universal deep link handling, moved AbsoluteURL set earlier to not miss it in Awake(). (UUM-140746)
- macOS: Fixed occasional crash on exit. (UUM-136306)
- Plugins: Fixed an issue where native plugins for Linux were unable to specify their CPU architecture. (UUM-131765)
- Scripting: Fixed integer overflow crash in container. (UUM-134628)
- Shaders: Fixed ShaderVariantCollection returning 0 when accessing the shaderCount and variantCount in player builds. (UUM-137398)
- SRP Core: Render Pipeline Converter - Fixing min height on Convert and Scan buttons. (UUM-139128)
- uGUI: Fixed InputField fails to get the last character of a Hangul(IME) (Korean character) text when focus is shifted with the Tab key. (UUM-126213)
- UI Toolkit: Fixed "Attempted to release an invalid texture (index=-1)." error logged when building a Player or switching scenes with a VisualElement using Painter2D.fillGradient. (UUM-140738)
- UI Toolkit: Fixed RenderSpriteToTexture2D to use local package shaders when available. (UUM-140566)
- URP: Fixed increased build time caused by missing point sampling upscaling variant stripping in UberPost shader. (UUM-138256)
- Video: Added a Console warning when opening Segmented MP4 file on Windows-based platforms, as this media type is not supported. (UUM-132004)
Package changes in 6000.4.7f1
Packages updated
- com.unity.netcode: 1.13.0 to 1.13.1
- com.unity.2d.animation: 14.0.3 to 14.0.4
- com.unity.2d.common: 13.0.1 to 13.0.2
- com.unity.2d.psdimporter: 13.0.2 to 13.0.3
- com.unity.2d.aseprite: 4.0.1 to 4.0.2
- com.unity.2d.tooling: 2.0.1 to 2.0.2
- com.unity.ide.rider: 3.0.39 to 3.0.40
- com.unity.services.cloud-build: 2.0.7 to 2.0.8
- com.unity.netcode.gameobjects: 2.11.1 to 2.11.2

https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.4.7

ยอดนิยมใน IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด

ดูทั้งหมด
  1. OpenCodeIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · OpenCode
  2. RStudioIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · VSCodium
  6. HaxeIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · GDevelop Team
  9. mkcertIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · FiloSottile
  10. ProcessingIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Processing Foundation

โปรแกรมอื่นจาก Unity Technologies ApS

ดูทั้งหมด
  • UnityIDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE และโปรแกรมเขียนโค้ด · Unity Technologies ApS

แท็ก

แชร์