జనాదరణ పొందినవి: డేటా అప్‌డేట్: 27 అక్టోబర్, 2026

వర్గాలు

ఇంటర్నెట్1,356
కమ్యూనికేషన్321
ఆడియో మరియు వీడియో898
గ్రాఫిక్స్ మరియు డిజైన్539
ఆఫీస్ మరియు ప్రొడక్టివిటీ1,124
డెవలపర్ టూల్స్3,134
AI టూల్స్529
సెక్యూరిటీ మరియు ప్రైవసీ385
సిస్టమ్ టూల్స్3,114
గేమ్స్523
విద్య మరియు సైన్స్239
నెట్‌వర్క్ మరియు IT284

Unity 6000 6000.5.4f1 డౌన్‌లోడ్

The world’s leading platform for real-time content creation

ఇది పాత వెర్షన్. తాజా వెర్షన్ 6000.6.7f1. Unity 6000 6000.6.7f1 · విడుదల:
6000.5.4f1, 6.5 లైన్‌లో భాగం; ఆ లైన్ సపోర్ట్ 31 ఆగస్టు, 2026న ముగిసింది. దీనికి ఇక సెక్యూరిటీ ఫిక్స్‌లు రావు. endoflife.date

ఇన్‌స్టాలర్ ఫైల్‌లు 6000.5.4f1

ఆర్కిటెక్చర్రకంఎవరి కోసంఫైల్ సైజ్డౌన్‌లోడ్SHA256
64-బిట్ EXE (NSIS) యూజర్లందరూ — download.unity3d.com VirusTotal
ARM64 EXE (NSIS) యూజర్లందరూ — download.unity3d.com VirusTotal

లింక్‌లు మరియు SHA256, Windows Package Manager కమ్యూనిటీ మ్యానిఫెస్ట్‌ల నుంచి తీసుకున్నవి. ఫైల్‌ను రన్ చేసే ముందు దాని హ్యాష్ సరిపోల్చండి.

రిలీజ్ నోట్స్

Known Issues in 6000.5.4f1
- 6000.0.23f1: Crash on Animator::OnPlayableUnbind when exiting Play mode after RigBuilder rebinds during Animator evaluation (UUM-146750)
- 6000.0.67f1: [iOS] Audio is cut out when accessing iOS Control Center (UUM-145522)
- 6000.4.0a2: Crash on memcpy when opening a specific project with unloaded broken assembly (UUM-146851)
- 6000.6.0a2,6000.5.0b2: GPU Occlusion Culling fails to cull obstructed instances when GPU Resident Drawer is enabled (UUM-146214)
- 6000.6.0a7: [Universal 3D Sample] NullReferenceException is thrown when opening GardenScene in URP 17.3.0 sample (UUM-145743)
- 6000.7.0a2,6000.3.20f1,6000.6.0b3,6000.5.4f1: UPM related errors are thrown for MPPM's Virtual Player after starting the Player (UUM-147009)
- Asset Importers: Editor crashes on "(Unity) WriteObjectToVector" when entering into the Play Mode (UUM-112617)
- : Crash on mdb_cursor_sibling when performing various actions in the Editor (UUM-141720)
- : Crash on mono_log_write_logfile when more than one copy of bee_backend is running (UUM-142773)
- : Crash with multiple stack traces when generating a Font Atlas (UUM-141061)
6000.5.4f1 Release Notes
Features
- Editor: Project Auditor: add Target Framework column to Precompiled Assemblies table.
Improvements
- Physics: Added a drop-down offering the ability to switch between multi-threaded and single-threaded simulation under Project Settings -> Physics -> Settings -> GameObjects. (UUM-144574)
API Changes
- Editor: Added: Project Auditor: Added Descriptor.IsSupported, so analyzers can check if an issue is valid for the current platform/version.
Changes
- Editor: Project Auditor: Added the ability to skip built-in analyzers for ones that have been migrated to the Project Auditor Rules package.
Fixes
- 2D: Fixed an issue where sorting layer names did not refresh in the Light Batching Debugger. (UUM-136214)
- 2D: Fixed normals maps for flipped Tiles when using TilemapRenderer in Chunk mode. (UUM-143429)
- Accessibility: Documented the steps a developer must do for the AccessibilityRole.Slider, AccessibilityRole.TextField, and AccessibilityRole.SearchField accessibility nodes to receive hardware keyboard input on Android. (UUM-126557)
- Accessibility: Fixed accessibility node queries logging a main-thread error to the console on Android when a screen reader is enabled.
- Audio: Fixed a rare crash in Sound.getOpenState caused by a data race during asynchronous sound loading. (UUM-145498)
- Documentation: Added additional resources for info about using components.
- Editor: Fixed a crash on boot when upgrading an older project. (UUM-139368)
- Editor: Fixed a crash that would sometimes happening when opening the gizmo menu in the scene view. (UUM-144488)
- Editor: Fixed a crash when a scene file contains a Prefab instance with malformed added components list. (UUM-145507)
- Editor: Fixed a crash when importing a Model with an empty or short bodyMask in clips data. (UUM-144179)
- Editor: GraphToolkit: Fixed an issue where block nodes with only options could not be collapsed. (UUM-129257)
- GI: Fixed a warning that appeared when canceling an Adaptive Probe Volume (APV) bake. (UUM-146305)
- GI: Fixed Global Illumination APV task left Not Responding on cancel. (UUM-144776)
- iOS: Fixed Input.GetTouch(...).altitudeAngle and Input.GetTouch(...).azimuthAngle always returning 0 when tilting an Apple Pencil on iPad models released since 2019. (UUM-141567)
- Kernel: Fixes a potential deadlock in the job system involving many external threads and manual jobs. (UUM-143073)
- Package Manager: Fixed the issue where some packages have incorrect signature icon on Unity start up time. (UUM-143201)
- Physics 2D: Fixed "PhysicsShape.ShapeProxy.polygonGeometry" potential for returning a corrupted PolygonGeometry. (UUM-146227)
- Profiler: Fixed an issue where directly loading profiling data on macOS did not filter to relevant file types (.data, .raw). (UUM-139554)
- Shadergraph: Fixed an issue where float enum entry names were changing when other edits were taking place. (UUM-143243)
- uGUI: Fixed regression that prevented multiple inspectors from updating with current alpha values when the alpha value on a CanvasGroup component was modified via the Inspector and CanvasGroupEditor. (UUM-144986)
- UI Toolkit: Fixed ObjectDisposedException being thrown when adding or removing elements in a list in the Debug Inspector. (UUM-143676)
- UI Toolkit: Fixed RegisterUIReloadCallback not triggering the callback on GameObject re-enable. (UUM-146174)
- UI Toolkit: Fixed UXML Style, Template and Instance tags being incorrectly flagged as not allowed when validating against the generated XML schema. (UUM-145780)
- WebGL: WebGPU: Fix error on some mobile devices due to the lack of the float32-blendable WebGPU extension. (UUM-145735)
- Windows: Fixed pen position appearing constrained to a limited area in Game View when using <Pointer>/position bindings with the New Input System on Windows. (UUM-142269)
Package changes in 6000.5.4f1
Packages updated
- com.unity.ads: 4.16.4 to 4.19.0
- com.unity.services.cloudcode: 2.10.2 to 2.10.3

https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.5.4

IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లులో ఎక్కువ జనాదరణ

అన్నీ చూడండి
  1. OpenCodeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · OpenCode
  2. RStudioIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · VSCodium
  6. HaxeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · GDevelop Team
  9. mkcertIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · FiloSottile
  10. ProcessingIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Processing Foundation

Unity Technologies ApS నుంచి ఇతర యాప్‌లు

అన్నీ చూడండి
  • UnityIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS

ట్యాగ్‌లు

షేర్ చేయండి