జనాదరణ పొందినవి: డేటా అప్‌డేట్: 27 అక్టోబర్, 2026

వర్గాలు

ఇంటర్నెట్1,356
కమ్యూనికేషన్321
ఆడియో మరియు వీడియో898
గ్రాఫిక్స్ మరియు డిజైన్539
ఆఫీస్ మరియు ప్రొడక్టివిటీ1,124
డెవలపర్ టూల్స్3,134
AI టూల్స్529
సెక్యూరిటీ మరియు ప్రైవసీ385
సిస్టమ్ టూల్స్3,114
గేమ్స్523
విద్య మరియు సైన్స్239
నెట్‌వర్క్ మరియు IT284

Unity 2021 2021.1.25f1 డౌన్‌లోడ్

The world’s leading platform for real-time content creation

ఇది పాత వెర్షన్. తాజా వెర్షన్ 2021.3.45f2. Unity 2021 2021.3.45f2 · విడుదల:
2021.1.25f1, 2021.1 లైన్‌లో భాగం; ఆ లైన్ సపోర్ట్ 4 నవంబర్, 2022న ముగిసింది. దీనికి ఇక సెక్యూరిటీ ఫిక్స్‌లు రావు. endoflife.date

ఇన్‌స్టాలర్ ఫైల్‌లు 2021.1.25f1

ఆర్కిటెక్చర్రకంఎవరి కోసంఫైల్ సైజ్డౌన్‌లోడ్SHA256
64-బిట్ EXE (NSIS) యూజర్లందరూ — download.unity3d.com VirusTotal

లింక్‌లు మరియు SHA256, Windows Package Manager కమ్యూనిటీ మ్యానిఫెస్ట్‌ల నుంచి తీసుకున్నవి. ఫైల్‌ను రన్ చేసే ముందు దాని హ్యాష్ సరిపోల్చండి.

రిలీజ్ నోట్స్

Improvements
- 2D: Cache internal reflection to speed up Sprite editing data access.
- Graphics: Warnings for non-native compressed formats with decompressor support are now muted in the editor. (1329157)
- Package: Update Addressables to 1.18.6 and SBP to 1.19.2

Fixes
- 2D: Fixed an issue where the Sprite Editor Window was disabled when readonly assets were selected. (1364044)
- Animation: Fixed unexpected behaviours when having negative parameterized time in a motion state. (1332880)
- Asset Pipeline: Fixed an issue where the Editor crashed while entering play mode with an AssetImporter displayed in the Inspector window. (1353925)
- Editor: Fixed an issue where there was not a prompt to save changes if the layout had changed. (1318376)
- Editor: Fixed an issue where Time.unscaledTime and Time.fixedUnscaledTime did not update when stepping through frames. (1294730, 1360931)
- Editor: Fixed an issue with Multiple "Failed to insert item" warnings being logged when the amount of inserted items exceeds 1000. (1343433)
- Editor: If Adb is not able to make the file editable, we make it writable using OS function. (1353760)
- GI: Fixed sky ambient probe and skybox reflection probe issue when reloading a scene in playmode. (1331427)
- GI: Prevent tetrahedralization errors by removing duplicate data from additive probesets. If anything is left, append the rest. (1263524)
- Graphics: Fixed a sporadic crash when closing BuildSettings (and maybe other) windows when using Editor with Vulkan. (1362844)
- Graphics: Fixed an issue of missing objects when highly static batched scene + SRP Batcher. (1294742)
- Graphics: Fixed an issue where Meshes had incorrect skin weights in builds due to faulty normalization after limiting the number of weights per vertex. (1319068)
- Networking: UnityWebRequest: Fix raw data access in DownloadHandlerAudioClip and DownloadHandlerTexture. (1330209)
- Particles: Fixed a crashes when trying to access fields in an uninitialized external forces module. (1354044)
- Physics: Fixed an issue where modifying the "Rigidbody2D.position" did not temporarily stop interpolation when called during the FixedUpdate callback. (1367721)
- Profiler: Fixed an issue where entering Play Mode with the Game View set to 'Play Maximized' and the Profiler window docked causes errors to be logged to the Console window. (1364443)
- Scene/Game View: Fixed an issue where Hierarchy did not allow drag and drop references to be placed between root objects marked as not editable. (1337512)
- Scripting: Fixed an issue where there were handle exceptions thrown from custom attributes' .ctor. (1321144)
- Serialization: Fixed an issue where reference from a Prefab to a missing asset became valid once asset was added back to project, without a reimport. (1270634)
- Serialization: Keep references to unknown ScriptableObject as "Missing" instead becoming "None" when loading Scene or Prefab. (1328065)
- Services: Fixed an issue where the validation endpoint was been disabled, and the editor incorrectly shows that the user must wait for this validation to succeed. This lead to a lot of confusion from our users. This change simply removes this panel to avoid further confusion. (1210052)
- uGUI: Fixed an issue where a missing shader property warnings was produced when running in batchmode. (1350059)
- Universal Windows Platform: Fixed an issue where symbol file packaging failed when using the 'MasterWithLTCG' build configuration. (1345403)
- Universal Windows Platform: Fixed DevicePortal deployment to handle both .appx and .msix packages. (1269676)
- Windows: Fixed an issue where the player icon was missing from the title after the game was first launched in fullscreen mode and then later changed to windowed mode. (1361016)
- Windows: Removed error.log generation for crash uploads in favor of editor.log and dmp files. (1278602)

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.1.25

IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లులో ఎక్కువ జనాదరణ

అన్నీ చూడండి
  1. OpenCodeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · OpenCode
  2. RStudioIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · VSCodium
  6. HaxeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · GDevelop Team
  9. mkcertIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · FiloSottile
  10. ProcessingIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Processing Foundation

Unity Technologies ApS నుంచి ఇతర యాప్‌లు

అన్నీ చూడండి
  • UnityIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS

ట్యాగ్‌లు

షేర్ చేయండి