이전 버전입니다. 현재 최신 버전은 1.13.24입니다. Mini-Term 1.13.24 · 출시일:
설치 파일 0.11.1
| 아키텍처 | 형식 | 설치 범위 | 파일 크기 | 다운로드 | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64비트 | EXE (NSIS) | 현재 사용자 | — | github.com | VirusTotal |
| 64비트 | MSI | 모든 사용자 | — | github.com | VirusTotal |
링크와 SHA256은 Windows 패키지 관리자 커뮤니티 매니페스트에서 가져왔습니다. 실행하기 전에 다운로드한 파일의 해시를 비교해 보십시오.
릴리스 노트
pane 预览只对 AI 会话开闸 + 主题包示例一键生成
✨ 新功能
- 「生成示例」按钮 — 「设置 → 外观 → 外置皮肤」区新增,点一下就有一份可直接改的示例皮肤落进 themes/example/:全字段 theme.json(colors / art / effects / terminal / tokens)、示范锚点与旋钮变量的 theme.css,外加逐字段说明的 README.md(JSON 写不了注释,说明只能外置)。改完保存即热重载。同一份文件也在仓库 docs/theme-pack-example/——Rust 侧编译期嵌的就是它,文档模板与你点出来的产物不会漂开。目录已存在时报错而非覆盖,你改过的那份不会被静默抹掉
🎯 体验
- 悬停 pane 预览改为只对跑着 AI 会话的项目弹 — 判定与项目行的 AI 品牌图标同口径:行上亮着图标才有预览,AI 退出即收起。这张卡要回答的是「AI 在别的项目里跑到哪一步了」,普通 shell 项目悬停弹一张 520px 的卡只是打断视线;这类项目现在悬停只出绝对路径提示(路径此前挪进了浮层卡头,不弹卡就看不见了)
🔧 内部
- 浮层收起走「渲染 gate + effect 收 state」两道:只留渲染 gate 的话,同一次悬停里 AI 再起来,浮层会拿旧锚点复活,而列表这期间完全可能已经增删过项目,卡就贴到别的行上了
- 生成示例写到一半失败(盘满 / 权限 / 杀软锁文件)整个目录收回:留下只有 theme.json 的残包照样会被列成可选皮肤,而下次生成又撞「已存在」,用户从此自愈不了
- 外置皮肤区按钮增至五个,标题行与按钮组加换行防挤压
- 回归测试:Node 20 个文件 / 100 条用例,Rust 411 条。新增用例直接拿仓库里的示例文件跑应用自己的校验器——它同时是一键生成的产物,过不了校验就等于用户点一下拿到个装不上的包
完整变更:https://github.com/dreamlonglll/mini-term/compare/v0.11.0...v0.11.1https://github.com/dreamlonglll/mini-term/releases/tag/v0.11.1