პოპულარული: მონაცემები განახლდა: 27 ოქტომბერი, 2026

კატეგორიები

ინტერნეტი1356
კომუნიკაცია321
აუდიო და ვიდეო898
გრაფიკა და დიზაინი539
ოფისი და პროდუქტიულობა1124
დეველოპერის ხელსაწყოები3134
ხელოვნური ინტელექტი529
უსაფრთხოება და კონფიდენციალურობა385
სისტემური ხელსაწყოები3114
თამაშები523
განათლება და მეცნიერება239
ქსელი და IT284

GDevelop 5.5.222 ჩამოტვირთვა

The fastest, easiest, most powerful no-code game engine.

GDevelop Team IDE და კოდის რედაქტორები #14 IDE და კოდის რედაქტორები
ეს ძველი ვერსიაა. უახლესი ვერსია: 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · გამოშვების თარიღი:

საინსტალაციო ფაილები 5.5.222

არქიტექტურატიპიმოქმედების არეფაილის ზომაჩამოტვირთვაSHA256
64-ბიტიანი EXE (NSIS) მხოლოდ მიმდინარე მომხმარებელი — github.com VirusTotal
64-ბიტიანი EXE (NSIS) ყველა მომხმარებელი — github.com VirusTotal

ბმული და SHA256 აღებულია Windows Package Manager-ის საზოგადოების მანიფესტიდან. ფაილის გაშვებამდე შეადარეთ ჰეში.

ცვლილებების აღწერა

💝 Improvements
👥 Editor improvements
- Merge project manager & app burger menu buttons
- The goal of this change is to simplify the top left corner of the app, by merging the App burger menu and the Project manager button into one. Having 2 buttons was causing confusion in the flow of using the app, by mistakenly pressing the wrong button.
- The app menu buttons that are useful are now displayed at the top of the project manager drawer, on the relevant platforms: Web, Windows & mobile, because other platforms have a built-in OS menu.
- When choosing an object/group in an action/condition:
- Folders that are set in the objects list can now be used here to navigate, making the browsing experience consistent
- When searching for an action/condition, exact matches are displayed first, making the search more accurate
- When a preview is updated on the web-app, the correct window is automatically focused
- Improve subscription perks display when subscribing and all the subscription-related design
- Objects installed from the asset store are now installed in the selected folder, instead of the root of the scene
- Allow to toggle between drop-down list and expression for mouse button and key parameters
- Add Pixi and Three type definitions for JS events
- Extension editor improvements:
- Add autocompletion for keyboard key properties in the behavior editor
- Allow behavior properties to be an animation name, displayed with a selector
⚙️ Engine improvements
- Text input object improvements
- New attributes are available: padding (vertical and horizontal), max length and text alignment.
- A new condition "Input is submitted" was added to check if the user validated the value in the input.
- Allow to use parameters and properties in the variable action and condition
- Allow 3D physics characters to push each other
- Make the 2D and 3D physics engine much more performant when you have a lot of static objects, by reducing the CPU work on these
🐛 Bug fixes
- 3D physics character behavior
- Fix a 1-frame delay on the "is falling" condition
- Fix the "is falling" condition from being true when the character is going up
- Fix the behavior to keep rotation around X and Y intact
- Fix parameters list not updating when the function configuration was changed
- Fix a crash when opening a project missing a custom object that was loaded in the previously opened project
- Fix issue where cubes were not showing when they have all their faces shown with no textures
- Fix variable list usability
- When renaming a variable in the instance panel, the caret position is kept and the user can erase the whole field without the name being replaced by "Unnamed" instantly
- When opening the variables editor from a variable field, the currently selected variable is selected in the list (even if child of a variable)
- Fix correctly exporting desktop icon when project is saved in the cloud
- Fix opening windows in foreground on windows everywhere in app
- Fix: Disable panel sprite tilling by default, as it decreases the performance of the object without any advantage
⚙️ Extensions
Reviewed extensions
- [Button FSM] Change of state before the events instead of after
- [Pointer lock] Allow multi-touch devices to use the pointer lock
- [Multi-touch joystick] Allow to use the joystick from anywhere on the screen
- [Two choices dialog box] Simplify the events
🕹 Examples
- Add 2 new 'starting points' templates in 3D:
- First person, to build first person games
- 3D platformer, with a camera that follows the player
- Allow to use multi-touch joystick everywhere in several examples
- 3D car coin hunt
- 3D Platformer
- 3D first person
- Top-down RPG
🕹 Premium Game Templates
New game template by Kknoob:
- HyperFormula
🛠 Internal changes (for developers)
- Allow to make custom objects private to an extension
- Remove EventsFunctionsExtension inheritance to EventsFunctionsContainer
- Simplify shop navigation state to avoid useless renderings
- Add experimental support for importing JS source files in extensions
- See more about using JavaScript on this page.

https://github.com/4ian/GDevelop/releases/tag/v5.5.222

ყველაზე პოპულარული — IDE და კოდის რედაქტორები

ყველას ნახვა
  1. OpenCodeIDE და კოდის რედაქტორები · OpenCode
  2. RStudioIDE და კოდის რედაქტორები · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE და კოდის რედაქტორები · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE და კოდის რედაქტორები · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE და კოდის რედაქტორები · VSCodium
  6. HaxeIDE და კოდის რედაქტორები · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE და კოდის რედაქტორები · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE და კოდის რედაქტორები · GDevelop Team
  9. mkcertIDE და კოდის რედაქტორები · FiloSottile
  10. ProcessingIDE და კოდის რედაქტორები · Processing Foundation

ტეგები

გაზიარება