Suositut: Tiedot päivitetty 27. lokakuuta 2026

Kategoriat

Internet1 356
Viestintä321
Ääni ja video898
Grafiikka ja suunnittelu539
Toimisto ja tuottavuus1 124
Kehitystyökalut3 134
Tekoälytyökalut529
Tietoturva ja yksityisyys385
Järjestelmätyökalut3 114
Pelit523
Opiskelu ja tiede239
Verkko ja IT284

xemu: vanhemmat versiot ja versiohistoria

Original Xbox Emulator

xemu Project Emulaattorit #22 Emulaattorit

xemu-ohjelmasta on luettelossa 154 versiota, ensimmäinen 12. kesäkuuta 2023 ja uusin 0.8.139. Jokainen versio linkittää julkaisijan omiin asennustiedostoihin.

2023: 2 2 23 2024: 25 25 24 2025: 117 117 25 2026: 10 10 26

154 versiota 3 vuoden aikana · noin 46 vuodessa

VersioPäivämääräKokoTiedostot
0.8.139Uusin 21. lokakuuta 2026 — 64-bittinen ZIPARM64 ZIP
Muutosloki
Pull Requests
- #3088 - Fix 1852 nv2a vsh cpu based register carryover (@abaire)
Issues Fixed
- #1602 - FIFA 2004, 2005, Euro 2004, World Cup 2002 black menu screen (due to unimplemented VSH register carryover)
- #1852 - Some game shadows are the Incorrect colour (due to unimplemented VSH register carryover)
- #2198 - American Chopper 2: Full Throttle tank texturing issue due to lack of VSH register carryover
- #2642 - Sensible Soccer 2006 Graphical Issue (due to unimplemented VSH register carryover)
Affected Titles
The following titles had issues fixed in this release:
- Blade II (#1852)
- American Chopper (#2198)
- American Chopper 2: Full Throttle (#2198)
- Sensible Soccer 2006 (#2642)
- Madden NFL 2002 (#1852)
- 2002 FIFA World Cup (#1852)
- Madden NFL 2003 (#1852)
- Madden NFL 2004 (#1852)
- FIFA Football 2004 (#1852)
- Madden NFL 2005 (#1852)
- Madden NFL 06 (#1852)
- Madden NFL 07 (#1852)
- Madden NFL 08 (#1852)
- Madden NFL 09 (#1852)
- Hunter: The Reckoning: Redeemer (#1852)
Full Changelog: https://github.com/xemu-project/xemu/compare/v0.8.138...v0.8.139
0.8.138 20. lokakuuta 2026 — 64-bittinen ZIPARM64 ZIP
Muutosloki
Pull Requests
- #3125 - Improve compatibility with older versions of Vulkan (@mborgerson)
- #2968 - Fix 2906 memory leak in slow vga path (@abaire)
- #3124 - nv2a/vk: Support Vulkan 1.4 (@mborgerson)
- #3123 - nv2a/vk: Select SPIR-V target from renderer state at compile time (@mborgerson)
- #3000 - nv2a/vk: compile SPIR-V for the version the device supports (@jessedye)
- #2453 - debug: Log GL errors during assertions in debug mode (@abaire)
- #2211 - nv2a: Resolve overlapped dirty draws during 2d blit ops (@abaire)
- #2456 - Adds menu item to create a GitHub title issue (@abaire)
- #3114 - ci: Use the host's GLib in the AppImage (@mborgerson)
- #3056 - nv2a: Enable clear handling for X1A7 formats (@abaire)
- #2720 - nv2a: Fix R12 input in paired/multiout ops writing to oPos (@abaire)
- #2843 - nv2a: Fix epoxy flake using debug funcs on macOS (@abaire)
- #2158 - nv2a: Fix handling of color/zeta offset with RAM addresses (@abaire)
- #2083 - Fix material color source ambient and emissive (@abaire)
- #3068 - nv2a: Always report PFIFO CACHE1_DMA_CTL as valid (@GXTX)
- #3076 - nv2a: Fix specular param handling (@abaire)
- #3094 - nv2a: Only enable point sprites when rendering points (@abaire)
- #3070 - nv2a: Fix/implement Y16 texture formats (@abaire)
- #3087 - nv2a: Implement texgen view model (@abaire)
- #3085 - nv2a: Implement clamping of passthru values (@abaire)
- #3078 - nv2a: Implement spotlight falloff (@abaire)
- #3106 - ci: Run xemu-test on PRs (@abaire)
- #3110 - nv2a: Remove unconfirmed message for empty begin/end groups (@abaire)
Issues Fixed
- #2906 - null render memory leak
- #950 - Splinter Cell: Pandora Tomorrow fire effects cause artefacts
- #2199 - Fireblade Imaging thermal freezes the screen
- #473 - UI shortcut to report GitHub issues
- #3043 - Xemu window bar doesn't show up on debian gnome wayland
- #2426 - Clear color handling for LE_X1A7R8G8B8_O1A7R8G8B8 and LE_X1A7R8G8B8_Z1A7R8G8B8 needs testing/assert removal
- #2427 - Surface format NV097_SET_SURFACE_FORMAT_COLOR_LE_X8R8G8B8_O8R8G8B8 is not implemented
- #2458 - MechAssault 2: Lone Wolf graphical issue
- #1864 - Prince of Persia: The Sands of Time: Incorrect rendering of water surface
- #326 - [Assertion] surface->offset ⇐ dma.limit
- #3075 - Specular highlighting is an approximation rather than a match for hardware
- #3093 - psh: Texture 3 sampler is incorrectly forced to point_sprite for non-point rendering when NV_PGRAPH_SETUPRASTER_POINTSMOOTHENABLE is enabled
- #2657 - Unimplemented Texture format NV097_SET_TEXTURE_FORMAT_COLOR_SZ_Y16
- #3086 - NV097_SET_TEXGEN_VIEW_MODEL_INFINITE_VIEWER is silently ignored for NV097_SET_TEXGEN_VIEW_MODEL
- #2523 - Crazy Taxi 3: High Roller - Dark light cast behind taxi car in stages with headlight on (cause: PASSTHROUGH texture coords must be clamped to match HW)
- #3077 - Spotlight falloff is not implemented
- #771 - nv2a: Warning unconfirmed feature: EMPTY NV097_SET_BEGIN_END
Affected Titles
The following titles had issues fixed in this release:
- MechAssault 2: Lone Wolf (#2458)
- FireBlade (#2199)
- Crazy Taxi 3: High Roller (#2523)
- ESPN NFL Football (#326)
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly (#326)
- New Legends (#2657)
- Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (#950)
- Prince of Persia: The Sands of Time (#1864)
Full Changelog: https://github.com/xemu-project/xemu/compare/v0.8.137...v0.8.138
0.8.137 16. lokakuuta 2026 — 64-bittinen ZIPARM64 ZIP
Muutosloki
Pull Requests
- #3089 - meson: Bump sdl3 to release-3.4.18 (@xemu-robot)
- #3090 - meson: Bump SPIRV-Reflect to vulkan-sdk-1.4.363.0 (@xemu-robot)
- #3069 - doc: Add scope and design philosophy (@abaire)
- #3049 - meson: Bump glslang to 16.6.0 (@xemu-robot)
- #3035 - nv2a: Fix rounding issue in timer scheduling (@abaire)
- #3045 - docs: Add style exception for variable declaration location (@abaire)
- #3042 - meson: Bump sdl3 to release-3.4.16 (@xemu-robot)
- #3041 - meson: Bump nlohmann_json to v3.12.0 (@xemu-robot)
- #3039 - meson: Track nlohmann_json with a git wrap (@mborgerson)
- #3038 - meson: Track SDL3 with a git wrap (@mborgerson)
- #3040 - docs: Drop watermark item in agent pre-submission checklist (@mborgerson)
- #3031 - docs: Add instructions for autonomous agents (@abaire)
- #3037 - docs: Add note on comment use (@abaire)
- #3036 - ci: Run unit tests alongside build (@abaire)
- #2972 - ui: Use DXGI to perform swapping on Windows (@abaire)
- #3009 - ui: Log joystick devices that are not gamecontrollers, implement gamecontrollerdb_path config handling (@abaire)
- #3030 - docs: Add top level contribution guidance (@abaire)
- #2568 - nv2a: Implement PTIMER alarm interrupts (@abaire)
- #3005 - apu: Disable DSP JIT by default for first release (@mborgerson)
- #2986 - nv2a/gl: Clear PGRAPH register dirty bitmap when binding shader (@abaire)
- #2963 - meson: Bump glslang to 16.5.0 (@xemu-robot)
- #2960 - meson: Bump SPIRV-Reflect to vulkan-sdk-1.4.357.0 (@xemu-robot)
- #2874 - nv2a/vk: Fix blurry 2D/UI rendering at internal resolutions > 1x (@stianeklund)
- #2932 - nv2a: Add driver version to shader cache validation. (@Reedzit)
- #2945 - apu: Return sample count for NV_PAPU_XGSCNT (@Yuvi-App)
- #2942 - meson: Bump glslang to 16.4.0 (@xemu-robot)
- #2801 - apu: Add new DSP56300 emulator with JIT execution engine (@mborgerson)
- #2645 - build: Fix MSYS2 Building (@oltolm)
- #2895 - meson: Bump VulkanMemoryAllocator to v3.4.0 (@xemu-robot)
Issues Fixed
- #3029 - Performance loss on Windows when port forwarding is enabled after #2568 was merged
- #2790 - Performance regression between 0.8.133 and 0.8.134 releases caused by PR #2691. Related to vsync being enabled and influenced by display refresh rate, seems specific to AMD drivers on Windows.
- #2983 - pgraph regs_dirty bitmap is never cleared in GL renderer
- #2597 - Tighten FS shader cache validation
- #579 - Ultra Bust A Move and the Outlaw golf have an audio bug which freezes the game
- #2023 - Braveknight: Lieveland Eiyuuden Random crashes and performance issues
- #2106 - Prisoner of war performance Issue due to music
- #2332 - Sonic Mega Collection Plus - Delayed/distorted audio in emulated games
- #2578 - Meta: In-game Cut-scenes running too fast
- #108 - Implement missing DSP instructions
Affected Titles
The following titles had issues fixed in this release:
- Pro Fishing Challenge (#108)
- True Crime: New York City (#2578)
- Prisoner of War (#579, #2106)
- Terminator 3: Rise of the Machines (#579)
- Terminator 3: The Redemption (#579)
- Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (#2578)
- Braveknight: Lieveland Eiyuuden (#579, #2023)
- Ultra Bust-A-Move (#579)
- Halo 2 (#108)
- Sonic Mega Collection Plus (#2332)
- Kikou Heidan J-Phoenix + (#579)
- Outlaw Golf (#579)
- The Da Vinci Code (#2578)
- Outlaw Golf: 9 Holes of X-Mas (#579)
Full Changelog: https://github.com/xemu-project/xemu/compare/v0.8.136...v0.8.137
0.8.136 8. kesäkuuta 2026 — 64-bittinen ZIPARM64 ZIP
Muutosloki
Pull Requests
- #2892 - ci: Update Windows build toolchain image SHA (@mborgerson)
- #2891 - ubuntu-win64-cross: Bump mxe, GCC toolchain (@mborgerson)
- #2890 - Enable x86-64-v3 optimizations for release builds (@mborgerson)
- #2882 - Bump SDL3 subproject to 3.4.10 (@mborgerson)
- #2823 - hw/xbox: Clean up use of assert(false) (@Reedzit)
- #2867 - ui: Account for pixel density and display scaling (@mborgerson)
- #2866 - ui: Set SDL_HINT_VIDEO_DRIVER to wayland,x11 (@mborgerson)
Issues Fixed
- #1485 - build.sh should not hardcode IvyBridge target for macOS x86-64 builds
- #1492 - Enable additional architectural optimizations in release
Full Changelog: https://github.com/xemu-project/xemu/compare/v0.8.135...v0.8.136
0.8.135 20. toukokuuta 2026 — 64-bittinen ZIP
Muutosloki
Pull Requests
- #2870 - meson: Bump SPIRV-Reflect to vulkan-sdk-1.4.350.0 (@xemu-robot)
- #2863 - meson: Bump volk to 1.4.350 (@xemu-robot)
- #2848 - meson: Use SDL3 CMake subproject wrap (@mborgerson)
- #2847 - meson: Bump SDL3 wrap to 3.4.8 (@mborgerson)
- #2844 - meson: Bump glslang to 16.3.0 (@xemu-robot)
- #2839 - nv2a/vk: Skip finish stall when no reports are pending (@abaire)
- #2829 - ui: Force NVIDIA present method to native (@abaire)
- #2811 - meson: Bump curl to 8.12.1-2 (@xemu-robot)
- #2795 - scripts/download-macos-libs.py: Target Darwin 23 for arm64 (@mborgerson)
- #2786 - ui: Do not pass missing path to SDL_ShowOpenFileDialog (@abaire)
- #2732 - meson: Bump SPIRV-Reflect to vulkan-sdk-1.4.341.0 (@xemu-robot)
- #2739 - nv2a/vk: Relax and simplify surface to texture constraints (@mborgerson)
Issues Fixed
- #2785 - If games directory becomes invalid, 'Load Disc..' crashes Xemu
Full Changelog: https://github.com/xemu-project/xemu/compare/v0.8.134...v0.8.135
0.8.134 26. helmikuuta 2026 — 64-bittinen ZIP
Muutosloki
Pull Requests
- #2751 - meson: Bump SDL3 to 3.4.2 (@mborgerson)
- #2752 - ci: Work around broken LLVM package repo (@mborgerson)
- #2748 - xblc: Cleanup (@mborgerson)
- #2698 - xblc: Migrate to SDL3 (@faha223)
- #2744 - nv2a: Use G_GNUC_PRINTF macro for debug function printf attribute (@mborgerson)
- #2733 - nv2a/vk: Cleanup instance creation a bit (@mborgerson)
- #2741 - apu: Improve throttling (@mborgerson)
- #2727 - apu: Move monitor management out to monitor.c (@mborgerson)
- #2726 - apu: Use SDL_SetAudioStreamGain to control monitor volume (@mborgerson)
- #2725 - apu: Clear HRTF history on voice_reset_filters (@mborgerson)
- #2708 - apu: Restructure monitor sink to eliminate callbacks and extra buffer (@mborgerson)
- #2714 - u: Fix crash in SDL_Quit (@oltolm)
- #2713 - ci: Install Meson in subproject update workflow (@mborgerson)
- #2691 - ui: Restructure display handling for independent refresh (@mborgerson)
- #2712 - ci: Check for subproject updates from wrapdb (@mborgerson)
- #2711 - ci: Add 'dependencies' label to PRs created from subproject update wo… (@mborgerson)
- #2703 - xemu-snapshots: fix assert (@oltolm)
- #2701 - meson: Bump glslang to 16.2.0 (@xemu-robot)
- #2692 - ui: fix crash bug when clicking config info (@oltolm)
- #2679 - Migrate to SDL3 (@mborgerson)
- #2682 - ui: Improve Windows updater (@mborgerson)
Issues Fixed
- #2253 - Add support for Vulkan 1.1 or 1.2 for low end/older devices on Linux ARM64
- #2737 - Nascar 06: Audio Buzzing
- #354 - Crashes without an available audio device
- #2683 - Separate host/guest refresh
- #2684 - Continue emulation while dragging/resizing main window on Windows
- #350 - File-Browse Dialog not accessible while Fullscreen is enabled
- #574 - Y axis of right analog not detected on USB controller
- #1537 - Flatpak: XDG Desktop Portal for FileChooser
- #1882 - Migrate to SDL3
- #1952 - Xemu doesn't work properly with Windows scaling in fullscreen mode
- #2180 - Bluetooth-connected xinput controller not detected by xemu
- #2356 - 8BitDo right stick and triggers stopped working in version 0.8.93+
- #2685 - Continue emulation while file selection dialogs are open
- #344 - Auto-updater may temporarily grab old releases upon new release
- #1672 - Provide more update details in auto-update dialog
- #2003 - Link to release notes in auto-updater
- #2689 - Auto-updater is not using current package names
Affected Titles
The following titles had issues fixed in this release:
- NASCAR 06: Total Team Control (#2737)
- NASCAR 07 (#2737)
Full Changelog: https://github.com/xemu-project/xemu/compare/v0.8.133...v0.8.134
0.8.133 20. tammikuuta 2026 — 64-bittinen ZIP
Muutosloki
Pull Requests
- #2680 - ci: Revert Windows ARM64 toolchain update (@mborgerson)
- #2677 - Merge QEMU v10.2.0 (@mborgerson)
- #2676 - ui: Make 'Exclusive Fullscreen' option configurable (@mborgerson)
Full Changelog: https://github.com/xemu-project/xemu/compare/v0.8.132...v0.8.133
0.8.132 16. tammikuuta 2026 — 64-bittinen ZIP
Muutosloki
Pull Requests
- #2666 - nv2a: Clip image blits to GPU tile bounds (@abaire)
- #2673 - ci: Generate nicer release notes (@mborgerson)
- #2672 - .github: Add some context for copilot reviews (@mborgerson)
- #2670 - nv2a: Fix calculation of palette length (@abaire)
- #2517 - nv2a: Handle zero sized surfaces (@abaire)
- #2669 - ci: Fix Win version.rc compilation on forks (@abaire)
- #2668 - ci: Configure workflow concurrency (@mborgerson)
- #2667 - ci: Create pre-release on push to master (@mborgerson)
- #2664 - ci: Fix post release issues (@mborgerson)
Issues Fixed
- #559 - pfifo.c:424 assertion - "pb reserved cmd 0x3edfb38 - 0xff000000"
- #2002 - Improve release notes
- #2403 - MVP Baseball series Pitch meter freezes
- #2646 - NBA Street Vol. 2 - Stats displayed for each player and team are incorrect.
- #2159 - Psychonauts VK check failed assert
- #2161 - Psychonauts framebuffer complete assert GL
- #2516 - 0-sized surfaces are not handled correctly
Affected Titles
The following titles had issues fixed in this release:
- NBA Street Vol. 2 (#2646)
- MVP Baseball 2003 (#2403)
- MVP Baseball 2004 (#2403)
- MVP Baseball 2005 (#2403)
- MVP 06 NCAA Baseball (#2403)
- Psychonauts (#2159, #2161)
- WWE WrestleMania 21 (#559)
Full Changelog: https://github.com/xemu-project/xemu/compare/v0.8.131...v0.8.132
0.8.131 13. tammikuuta 2026 — 64-bittinen ZIP
Muutosloki
- 739520523f xid: Fix USB_XID_GAMEPAD_S VMState minimum_version_id
- b28279ca74 ui: Disable CRT assert dialogs, log to stderr
- 246f17cab5 ci: Bump astral-sh/setup-uv from 7.1.6 to 7.2.0
- ddd5a81de1 ci: Ensure ccache, LTO cache dirs always exist before use
- 78934edcbc ci: Enable Incremental LTO for Windows x86_64 release builds
- c7bd7baaa3 ci: Move Windows build container to job level
- 4c7729d248 ci: Build Windows x86_64 releases with GCC15
- 62c73f929d ci: Move build option setup to separate step for Windows builds
- 2604967941 ci: Use CCACHE env variables for Windows builds
- 8a78a1342a ci: Enable ThinLTO for macOS release builds
- f01cf7c4eb ci: Enable ThinLTO for Linux release builds
- 18018f12cf ubuntu-win64-cross: Add zstd to build tools
- b3d6bb0efa ubuntu-win64-cross: Add curl
- d49402972a ubuntu-win64-cross: Bump mxe, build GCC toolchain
- bdef3ea496 ci: Fallback to unofficial when tags are unavailable
- 84e723cd0b ci: Use clang for Linux builds
- f6d9bb529f meson: Bump xxHash wrap
- df6fa71b5d meson: Bump curl to 8.12.1
- 3cc2989a98 meson: Update imgui
- 0428fa4388 ci: Use full 'windows' platform tag for artifacts
- 4b17284800 ci: Add package alias for Windows arm64 release
- 6557a66818 ci: Use arm64 architecture tag instead of aarch64 for Windows packages
- f7dd5a1f81 ci: Drop some useless quotation marks
- 9f737f87e6 ci: Pass build version using job outputs
- 1176f3a561 ci: Generate release notes
- d692c98c15 ci: Drop DEBIAN_FRONTEND setup
- 4f68e60e1a ci: Disable default Debian build LTO settings
- 6b072c214a ci: Use more generic build job names
- 9fdcefd5d9 ci: Simplify build matrices
- 6b1d33b240 ci: Move macOS runners to macos-15 image
- d389853bb0 ci: Set compression-level=0 for already compressed artifacts
- 806d2d9188 ci: Compress source with zstd
- 7157fe18ee ci: Strip directory prefix on source extraction
- f54d804568 ci: Determine package version
- 7687af0861 scripts/archive-source.sh: Support prefixing tar
- 95ee862219 scripts/archive-source.sh: Drop xemu version determination
- 1448f1e5da ci: Migrate Windows transition package
- b558315d21 ci: Limit release files again
- 9c15054fb5 ci: Update macOS ccache symlink path
- 568fe25e21 ci: Move homebrew environment variables up to job scope
- ec6ecc803d ci: Break out macOS ccache setup/summary to separate steps
- c4f3f84ab6 scripts/archive-source.sh: Download subprojects in parallel
- 072a261b86 ci: Version source release asset
- 4f4ceda4d1 ci: Drop Windows binary strip
- 7c8cf19587 ci: Version Windows release assets
- e19076d1cb ci: Version macOS release assets
- 776637cb47 ci: Shorten workflow call names
- c9d2146497 ci: Simplify Linux artifacts
- f3a008ff4d ci: Don't update website or PPA snapshot for pre-releases
- c7a184beaa ci: Always use ${{ ... }} expression syntax in "if" conditional
- e409f7afd9 ui: Drop xemu branch tracking
- 3334a76f73 ci: Drop version 'v' prefix for AppImage
- 8adac8e9d9 ci: Pin setup-python
- a99e4347f4 ci: Split up build workflow
0.8.130 2. tammikuuta 2026 — 64-bittinen ZIP
0.8.129 28. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.128 27. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.127 26. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.125 26. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.124 25. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.123 25. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.122 23. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.121 19. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.119 10. joulukuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.118 29. marraskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.117 28. marraskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.116 27. marraskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.115 16. marraskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.114 14. marraskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.113 10. marraskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.112 6. marraskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.111 29. lokakuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.110 28. lokakuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.109 24. lokakuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.108 16. lokakuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.107 15. lokakuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.106 29. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.105 25. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.104 23. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.103 20. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.102 18. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.101 16. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.99 16. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.98 8. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.97 3. syyskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.96 29. heinäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.95 21. heinäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.94 11. heinäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.93 9. heinäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.92 3. heinäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.90 3. heinäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.89 2. heinäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.88 2. heinäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.87 30. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.86 28. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.85 28. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.84 26. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.83 23. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.82 23. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.81 23. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.80 21. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.79 21. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.78 21. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.77 20. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.76 20. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.75 19. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.74 18. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.73 17. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.72 14. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.71 4. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.70 3. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.69 3. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.68 1. kesäkuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.67 28. toukokuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.66 20. toukokuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.64 20. toukokuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.63 20. toukokuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.62 15. toukokuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.61 15. toukokuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.59 15. toukokuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.58 1. toukokuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.57 30. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.56 26. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.55 23. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.54 18. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.53 17. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.52 17. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.51 16. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.50 16. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.49 11. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.48 8. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.47 2. huhtikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.46 31. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.45 28. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.44 28. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.43 28. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.42 27. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.41 22. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.40 19. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.39 17. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.38 17. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.36 17. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.35 15. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.34 10. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.33 10. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.32 10. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.31 8. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.29 8. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.28 8. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.27 8. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.26 8. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.25 6. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.24 6. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.23 6. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.22 5. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.21 5. maaliskuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.20 16. helmikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.18 15. helmikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.16 5. helmikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.15 27. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.14 26. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.13 26. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.12 26. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.11 26. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.10 15. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.9 15. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.8 9. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.7 8. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.5 3. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.4 3. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.3 2. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.2 1. tammikuuta 2025 — 64-bittinen ZIP
0.8.1 31. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.8.0 31. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.143 31. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.142 31. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.141 31. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.140 31. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.139 30. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.137 30. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.136 27. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.135 27. joulukuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.134 22. marraskuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.133 15. marraskuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.132 21. elokuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.131 23. heinäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.130 21. heinäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.129 16. heinäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.128 15. heinäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.127 16. kesäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.126 15. kesäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.125 15. kesäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.124 15. kesäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.123 13. kesäkuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.122 21. toukokuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.121 6. toukokuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.120 23. maaliskuuta 2024 — 64-bittinen ZIP
0.7.96 18. kesäkuuta 2023 — 64-bittinen ZIP
0.7.94 12. kesäkuuta 2023 — 64-bittinen ZIP

Suosituin kategoriassa Emulaattorit

Näytä kaikki
  1. PCSX2Emulaattorit · PCSX2 Team
  2. BizHawkEmulaattorit · TASEmulators
  3. SameBoyEmulaattorit · LIJI32
  4. bsnesEmulaattorit · bsnes-emu
  5. wincdemuEmulaattorit
  6. shadPS4Emulaattorit · shadps4-emu
  7. CemuEmulaattorit · Cemu
  8. SharpEmuEmulaattorit · SharpEmu
  9. GenymotionEmulaattorit · Genymobile
  10. xemuEmulaattorit · xemu Project

Tunnisteet

Jaa