Suositut: Tiedot päivitetty 4. marraskuuta 2026

Kategoriat

Internet1 367
Viestintä322
Ääni ja video908
Grafiikka ja suunnittelu545
Toimisto ja tuottavuus1 132
Kehitystyökalut3 156
Tekoälytyökalut539
Tietoturva ja yksityisyys392
Järjestelmätyökalut3 151
Pelit529
Opiskelu ja tiede240
Verkko ja IT287

Lataa Project64 (Development) 4.0.0.6543

Nintendo 64 Emulator

Tämä on vanhempi versio. Uusin versio on 4.0.0.6583. Project64 (Development) 4.0.0.6583 · Julkaistu:

Asennustiedostot 4.0.0.6543

ArkkitehtuuriTyyppiLaajuusTiedostokokoLatausSHA256
32-bittinen EXE (Inno Setup) — 4,6 Mt pj64-emu.com VirusTotal

Linkki ja SHA256-tiiviste ovat peräisin Windows Package Managerin yhteisön manifestista. Vertaa ladatun tiedoston tiivistettä ennen kuin suoritat sen.

Muutosloki

Core: In R4300iOp::ExecuteOps only update UpdateInstructionMemory at the start of the loop
Core: in CRecompiler::RecompilerMain_Lookup when TriggerAddressException has occured, update the PC before checking if valid
Core: In CX86RecompilerOps::COP0_MT update the count register when writing to Count
Core: In CX86RecompilerOps::COP1_S_CVT, CX86RecompilerOps::CompileCheckFPUResult32 set softfloat_exceptionFlags to the FPU exception value
Core: When syncing CPU make sure PC matches on 64bit address
Core: In CX86RecompilerOps::CompileExit, make sure writing 64bit PC
core: More work in making sure the Compiler sets 64bit PC
Core: In CX86RecompilerOps::SPECIAL_JR store PC as 64bit
Core: CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue some work on it generating an exception from invalid load address

https://www.pj64-emu.com/nightly-builds

Lisää julkaisijalta Project64 Development Team

Näytä kaikki

Tunnisteet

Jaa