Suositut: Tiedot päivitetty 27. lokakuuta 2026

Kategoriat

Internet1 356
Viestintä321
Ääni ja video898
Grafiikka ja suunnittelu539
Toimisto ja tuottavuus1 124
Kehitystyökalut3 134
Tekoälytyökalut529
Tietoturva ja yksityisyys385
Järjestelmätyökalut3 114
Pelit523
Opiskelu ja tiede239
Verkko ja IT284

Lataa Lore Server 0.8.4

Next-Generation Open Source Version Control

Epic Games Versionhallinta #64 Versionhallinta
Tämä on vanhempi versio. Uusin versio on 0.11.0. Lore Server 0.11.0 · Julkaistu:

Asennustiedostot 0.8.4

ArkkitehtuuriTyyppiLaajuusTiedostokokoLatausSHA256
64-bittinen ZIP → Portable — — github.com VirusTotal

Linkki ja SHA256-tiiviste ovat peräisin Windows Package Managerin yhteisön manifestista. Vertaa ladatun tiedoston tiivistettä ennen kuin suoritat sen.

Muutosloki

Changes since v0.8.3.
Features
- Add --dry-run to revision commit and lock acquire/release
- Run incremental store GC by default; replace --gc with --no-gc to disable
- Expose the mutable store through the low-level storage C API
- Add ForwardedRevisionService gRPC endpoint to forward BranchCreate to a remote server
- Carry structured error detail and FFI codes on the Complete event
- Show staged renames as moves in diff output
- lore status prints paths relative to the current working directory
Fixes & Improvements
- Fix use-after-free in write_fragmented when the chunker future is cancelled
- Fix LoreArray<T> dealloc layout mismatch in Drop
- Fix commit --stats panic and report real fragment stats
- Fix link contents surfacing as parent adds in file diff
- Fix clone not materializing view-filtered directories with all-excluded children
- Reject malformed metadata set args instead of panicking; default branch metadata to current branch
- Reset staged add/remove/update for link nodes
- Propagate dirty to committed ancestor directories on dirty add
- Make dirty add idempotent so a repeat dirty doesn't duplicate the node
- Stage empty dirty-added directories by their own path
- Honor --dry-run on branch push
- Rename [server.replication] config to [server.grpc_internal] (not backwards-compatible)
- Map GRPC storage errors correctly and stop classifying Unknown/EOF errors as server errors
- Handle thin-client RevisionDiff/RevisionTree RPCs with a zeroed revision
- Tag linked-repo RevisionDiff changes with an indexed partition table
- Standardise HTTP tracing and log levels
- Seed QUIC clients with an initial CWND on regeneration
- Remove redundant dry_run field from lock events
- Rename shared store config file to shared_store.toml with auto-migration
- Change stats flag to u8 for C ABI consistency

https://github.com/EpicGames/lore/releases/tag/v0.8.4

Suosituin kategoriassa Versionhallinta

Näytä kaikki
  1. GitHub CLIVersionhallinta · GitHub Inc.
  2. GitVersionhallinta · The Git Development Community
  3. GitTools GitVersionVersionhallinta · GitTools
  4. Git ExtensionsVersionhallinta · Git Extensions Team
  5. Git Credential Manager (User)Versionhallinta · github
  6. hubVersionhallinta · GitHub Inc.
  7. MercurialVersionhallinta · Olivia Mackall and others
  8. GitButlerVersionhallinta · GitButler
  9. TortoiseSVNVersionhallinta · TortoiseSVN
  10. DevHubVersionhallinta · Bruno Lemos

Lisää julkaisijalta Epic Games

Näytä kaikki

Tunnisteet

Jaa