Aquesta és una versió anterior. La versió actual és la 4.0.302. Microsoft GameInput 4.0.302 · Data de publicació:
Fitxers d’instal·lació 3.0.26100.6154
| Arquitectura | Tipus | Àmbit | Mida del fitxer | Baixa | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bits | MSI · en-US | Tots els usuaris | — | github.com | VirusTotal |
L’enllaç i l’SHA256 provenen del manifest comunitari del Gestor de paquets del Windows. Convé comparar el hash del fitxer baixat abans d’executar-lo.
Notes de la versió
Version 3.0
- Added support for aggregate devices.
- Added support for querying device input mappings.
- Added support for querying gamepads of varying capabilities.
- Added support for GIP raw device reports in the latest header.
- Added VID/PID values for game controllers on Linux-based systems.
- Added GameInputInitialize for specifying API version during creation.
- Removed support for UI navigation; it is still available via old headers.
- Fixed VID/PID not being reported correctly for some wireless controllers.
- Fixed performance regression for Xbox One controllers on Windows 10.
- Fixed hardware and firmware version not being exposed via old headers.
- Stability and performance improvements.
- Increased API version to 3.https://github.com/microsoftconnect/GameInput/releases/tag/v3.0.26100.6154