Populars: Dades actualitzades el 26 d’octubre del 2026

Categories

Internet1.355
Comunicació321
Àudio i vídeo898
Gràfics i disseny539
Ofimàtica i productivitat1.120
Eines per a desenvolupadors3.132
Eines d’IA527
Seguretat i privadesa385
Eines del sistema3.113
Jocs523
Educació i ciència239
Xarxa i TI284

GDMan: baixar versions anteriors

Godot project manager

Aquí hi ha 4 versions de GDMan, des de 17 de febrer del 2026 fins a l’actual, 0.5.0. Cadascuna enllaça amb els instal·ladors del mateix desenvolupador.

2026: 4 4 26
VersióDataMidaFitxers
0.5.0Darrera versió 2 d’octubre del 2026 — 64 bits ZIP
Notes de la versió
Update to Godot 4.7.2
Removed the "Compile" feature, source code management and build parameter construction are removed together
Engines are now stored by architecture, you can choose the architecture in the settings
Pages are loaded asynchronously, startup is faster
The download page loads faster, engine list is sorted by version
Fixed many invalid download URLs, added Godot 3 and Windows arm64 entries
Project time is now displayed in the system time zone
Performance optimization
Removed the Fast Load, hidden path and remote source options, download cache is now cleaned by keep days
UI tweak: engine option is displayed in reverse order, cards are more compact
Fixed the download dialog not resetting the source selection for the same engine
更新到Godot 4.7.2
移除了“编译”功能,源码管理与编译参数构建一并移除
引擎改为按架构存放,可以在设置里选择架构
页面改为异步加载,启动更快
下载页加载更快,引擎列表按版本排序
修复大量失效的下载地址,补充 Godot 3 与 Windows arm64 条目
项目时间改为按系统时区显示
性能优化
移除了快速启动、隐藏路径与远程来源选项,下载缓存改为按保留天数清理
UI调整:引擎下拉框倒序显示,卡片更紧凑
修复下载对话框在相同引擎时未重置来源选择的问题
0.4.0 13 de maig del 2026 — 64 bits ZIP
Notes de la versió
Update to Godot 4.6.2
Added a Fast Load option, deferring the loading of certain resources to improve startup speed
Updated the interaction logic for compiler build parameters
Added support for selecting different shell-style argument formats when building compiler parameters
UI improvements: the number of card columns can now be customized
更新到Godot 4.6.2
添加了快速启动选项,延后某些资源的加载以加速启动
修改了编译参数构建的交互逻辑
构建编译参数时可以选择不同的Shell风格的参数
UI优化,现在可以修改卡片列数
0.3.0 10 de març del 2026 — 64 bits ZIP
Notes de la versió
Added "Compile" feature for managing source code compilation
Deletion file now delete directly instead of being moved to the trash
UI tweak
添加了“编译”功能,用于管理源代码构建
修改了删除的逻辑,现在会尝试直接删除而非移动到回收站
UI调整
0.2.0 17 de febrer del 2026 — 64 bits ZIP
Notes de la versió
Update to Godot 4.6.1
Added optional remote download source updates
Added support for downloading Godot 4.7
Added support for Linux and macOS
Engines now appear directly on the engine page after download
UI tweak
更新到Godot 4.6.1
添加了可选的远程下载源更新
添加了对Godot 4.7的下载支持
添加了对Linux,MacOS的支持
引擎下载完毕后会直接显示在引擎页面
UI调整

Comparteix